崩坏星穹铁道罗刹技能是什么 罗刹天赋技能介绍
来源:互联网
责任编辑: 池鱼诶
发布时间: 2023-06-29 13:55:03
崩坏星穹铁道罗刹技能中,普通攻击是黑渊的棘刺,终结技是归葬的遂愿,可以对敌人的全体造成虚数属性的伤害,天赋是生息的轮转被动,我方的攻击者立即回复攻击力和生命值。
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崩坏星穹铁道罗刹技能介绍:
一、罗刹技能介绍:
1、天赋:生息的轮转
① 终结技与战技分别可以生成1层【白花之刻】,一般开结界也就两种方式:1、战技+战技 2、战技+终结技。
② 结界持续2回合,开启期间无法叠层,也就说「罗刹」无法做到永续结界,所以一定要注意在结界空档期队友血量,可谓是奶量溢出无人问,一次暴毙天下知。
③ 由于开结界攻击就回血,因此在结界中,队友动得越快,回血就越多,追加攻击越多,回血就越多,利好希儿、素裳、景元等角色。
④ 结界中,角色无论使用群伤,还是扩散伤害以及单体多段伤害,只会回1次血量。
⑤ 结界持续2回合,虽说「罗刹」速度越高,结界没得越快,但也能很快地续第二个结界。
⑥ 展开结界,有效地处理高压环境,可以节省战技点的使用。
2、普攻:黑渊的棘刺
罗刹使用普攻还是挺频繁的,毕竟开完结界没大有生存压力,使用普攻回回能,恢复一下战技点。
3、战技:白花的祈望
① 罗刹战技解锁行迹【浸池苏生】可解除指定敌方1个debuff。
② 我方角色生命值掉入半血以下时,「罗刹」立即触发一次战技效果,不消耗战技点,做到了回合外奶人。自动触发的战技能回能、能解控(解锁行迹1),但是不会触发任何与“释放战技”相关的效果。
例如【同一种心情】【暖夜不会漫长】等光锥效果,“自动战技”均不会吃到光锥效果中关于“战技”增益的部分。
③ 多个角色同时掉入半血以下,自动战技的释放逻辑:
一、若多个角色被群伤或扩散伤害降到半血以下,触发自动战技时,会治疗最左边掉到半血的角色。
二、若多个角色同时被弹射到半血以下,触发自动战技时,会治疗第一个被弹射到半血角色。
④ 最后一点,释放自动战技后,「罗刹」2回合才能再次触发,建议高速保障“自动战技”的覆盖。
4、终结技:归葬的遂愿
① 敌方群体驱散,价值连城,功能性强,面对特定敌人效果显著,比如面对一堆带有“复活”的魔阴身士卒,一个终结技,“复活”效果全部驱散,相信在未来这个技能更有用武之地。
② 小细节:终结技判定是先驱散增益,后出伤,再拿魔阴身士卒举例,若带有“复活”的魔阴身士卒只有一丝血,终结技可直接击杀目标。
③ 由于罗刹开启结界期间无法叠层,所以尽量等结界消失再放终结技吃到那1层【白花之刻】。也就说使用终结技频率越高,结界空档期就越小,更能保证队伍的生存能力。
结论:带精1专武与精5【一场术后的对话】,两普攻一战技可完成QEAA三动一大。
5、秘技:愚者的悲悯
① 进入战斗立即开结界,弥补罗刹前期无法开出结界的空档期,降低队伍的生存压力。
② 罗刹秘技属于增益性秘技,直接开。
二、罗刹天赋加点:
战技=天赋>终结技>普攻
罗刹最为核心的机制就是2层【白花之刻】开结界,结界一开,谁都不爱,队伍的生存问题无需再担心。罗刹战技与终结技均可获得1层【白花之刻】,同时战技还能单体治疗与净化,终结技有群伤与群驱散,再加秘技直接开结界,可谓直接把队伍生存空间拉满。
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