目前,由 NExT Studios 开发的第三人称射击端游《重生边缘》将于2023年夏季上线,目前官网已开放预约。
《重生边缘》官网传送门>
作为成立于2017年工作室,NExT诞生至今不到六年,但是几乎每隔一段时间,就会有一些令玩家耳目一新的作品出现。
无论是使用上帝视角的非线性解谜游戏《死神来了》、美术风格十分奇特的《彩虹坠入》、还是融入科幻元素以及传奇幻想动作游戏《幽林怪谈》。均在steam平台上取得了特别好评的成绩,这些题材不同,玩法也极具差异化的作品,都展现了这支年轻团队足够的创造力。
但很显然,对于一支游戏工作室而言,仅有创造力是不够的的,比NExT更具创意的作品获取会有,但是既拥有足够的设计,又有出色成绩的却不多。2019年,NExT旗下的音频解密悬疑游戏《疑案追声》(Unheard)一举夺下了Indie Prize 世界独立游戏大奖的「最佳设计」、「最佳音效」、「最佳创意」的三项提名以及「最佳叙事」奖项。
此外,同样由NExT打造的《只只大冒险》则是在上线前就获得了诸多提名,上线后更是拿下了了IndieCade Europe 2019年观众选择奖、Indie Prize Asia 2019年最佳游戏设计以及IGF(独立游戏节)提名等众多独立游戏奖项。
可以说,在独立游戏方面,NExT已经做的足够出色,但是对于这支团队来说,显然是希望能够在游戏领域上能够更进一步。早在2019年的科隆游戏展上,由其打造的《重生边缘》正式亮相,并于21年的腾讯游戏年度发布会上惊艳亮相。
而在今年的4月,游戏正式开启了删档测试,相信距离正式上线的日子不远了。近月余的测试过程中,随着体验的深入,《重生边缘》展现出了一款次时代枪战游戏应有魅力的同时,还有一些与众不同的亮点。
化敌为友 “芯控”带来的高可玩性
首先,是游戏的核心玩法——芯控。
作为《重生边缘》主打的玩法,玩家在将精英纳米人的血量压到一定限度后,即可对其使用芯控,并获得纳米体同伴。粉碎者、袭击者、守护者、洞悉者等类型不同,功能性不同的纳米体,将在玩家的安排和指挥下与自己合体、攻击敌人或驻守据点,因可以操作切换不同的纳米体,再加上队友的配合,每场战斗的策略性、随机性都会很强,可玩性自然也会因此上升。
这样差异化的体验,会形成不同风格的打法,属于玩家在游戏内搭建自己Build的一环。
肉鸽元素 随机增益带来焕新体验
而Roguelike元素的融入,则是对玩家差异化体验的进一步增强。玩家在游戏中搜索场景或击杀纳米人,将可获得特定的对资源,用以抽取增益并选择其中一种,强化玩家或是强化纳米体同伴。而在【暗潮猎场】的玩法中,在完成关卡后也有抽选技能的玩法设计。
通过随机的增益,并配合目前的纳米体伙伴,或是队友的配置来进行战术的沟通配合,显然是《重生边缘》的主要乐趣之一。
构筑模组 深度策略玩法
此外,不得不提的还有该作在装备配置中的对抗/共斗模组,以及边界枪械上的边界模组。身为《重生边缘》中主要的养成内容,二者均可通过挑战关卡以及完成日常任务入手,在中后期会在关卡为玩家提供不小的助力。
不同的模组之间可以进行搭配,通过将相性高的模组搭配组合,在挑战不同关卡时“因地制宜”,对于喜爱build的玩家来说,丰富的模组设计有着深度研究的空间,这同样也是游戏的乐趣之一。
真人动捕 流畅操作体验
最后,来讲讲与玩法无关的剧情以及手感。游戏的背景设计在架空世界的2040年,具体的内容不做过多赘述,其游戏设定中引入了大量科幻元素,比如纯纳米生物,有机生物与纳米技术融合,脑机接口等,整体的世界观框架以及背景故事,令人十分有探索的欲望。
操作手感方面,采用真人动捕完成动作设计的《重生边缘》能够给到的操作体验显然是不错的。最新光线追踪技术配合X-face人脸扫描技术,则为游戏的视听综合体验增色不少。
不过客观的来说,本作应该是在追求3A射击游戏的门槛。考虑到NExT是首次尝试第三人称设计主机游戏的,这方面算是平稳落地。而其对枪械的设计倒是可圈可点,考据现实枪械的同时,作了“未来”的风格包装,并针对多数闭膛待机的武器做出了正确的空仓挂机,不同枪械武器的手感也有做差异化设计,整体上体验还是十分不错的。
实力兜底 未来可期
总的来说,目前与《重生边缘》类似的竞品并不少见,Roguelike元素的融合与运用在手游或PC平台更是非常的泛滥,但真正能够保证可玩性和良好体验的却不多。该作目前的可玩性还不错,在做了不少差异化设计的同时,还拥有NExT这样口碑始终不错的工作室为后续的持续运营兜底。
当然,未来该作的表现具体如何,现在下结论还是太早,期望在运营做好目前预约宣传工作的同时,开发团队也能不余遗力的打磨优化这款作品,期望未来能够看到《重生边缘》能够拿下主机界的荣誉,也希望玩家们能够有机会,体验到一款真正可以长期游玩的高质量设计游戏。
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