备受期待的FromSoftware第三人称机甲动作游戏《装甲核心6》已经正式公布了发售日期:游戏将于2023年8月25日正式发售,登陆XB1/XSX/XSS/PS4/PS5/PC平台。《装甲核心6》游戏总监Masaru Yamamura接受了PlayStation Blog的采访,采访中他透露了很多关于本作的情报,包括战斗系统、武器、机甲定制、BOSS战、竞技场、多结局等等,一起来看看吧!
1.「Assault Boost」
「Assault Boost」是一种攻击性动作,它可以帮助玩家立即从远程攻击切换到近距离战斗。使用这一动作可以帮助玩家缩短与敌人之间的距离,从而让玩家可以快速地从远程战斗转变为近距离战斗。
你也可以在发动这一动作的同时配合武器的攻击。比如说你可以发动「Assault Boost」接近敌人,在靠近敌人的时候使用机关枪攻击和导弹齐射来扰乱敌人,然后当你来到敌人面前时,你可以使用“脉冲刃”来砍杀敌人。
2.敌人的硬直
当你攻击了机甲敌人足够多的次数,它们就会产生硬直,变得易受攻击。持续的攻击和重攻击都可以造成“硬直伤害”,而伤害的大小取决于你所使用的武器和攻击的距离。
3.游戏战斗的速度节奏
关于游戏战斗和动作的整体速度节奏,Yamamura将其描述为“介于《装甲核心3》和《装甲核心5》之间”。
不过他也表示:《装甲核心6》的开发增强了游戏战斗节奏的变化。玩家可以瞬间“高速爆发”,从而突然改变战斗节奏,战斗常常可以达到像《装甲核心4》那样令人眼花缭乱的程度。
4.游戏的BOSS战
《装甲核心6》将会有大量的BOSS战斗,从“巨型的战斗直升机”、“全副武装的移动炮塔”到“无人驾驶的重型破坏机器(这些机器被设定为将会无脑地摧毁一切入侵者)”。
你还将会与其他的“装甲核心”,或者“人形机甲”决斗,而你需要根据BOSS不同的特性来针对性地配置你机甲的装备,你需要多次尝试和试验才能找到最佳应对方案。
5.机甲的定制
在游戏中,玩家可以为自己的机甲装备若干个部件和武器。机甲将会有四个武器槽,左右手各有一个,还有两个武器槽可以装载等离子步枪、可分裂式导弹、火箭炮和近战武器。
6.近战武器
《装甲核心6》很专注于近战武器,近战武器只能装备在左手上。这些武器包括集束炸弹投掷器、链锯或脉冲刃、长矛和其他更多独特的武器。由于游戏主要的武器是枪炮,所以近战武器更加专注于呈现个性化的力量。此外你也可以为武器创作自定义的涂装和图案。
7.竞技场
在《装甲核心6》中,竞技场将会回归,玩家将会在各种战斗中和“各种各样的特别定制的机甲”战斗。竞技场将会提供很多不同的AC frames和富有个性的角色与玩家战斗。而玩家可以通过击败它们来追求排行榜的最高排名。
玩家甚至会在执行任务的时候遇到这些对手的“真实形态版本”。它们要比竞技场中的“模拟版本”更加强大可怕,它们将会带着各自的理想与动机来和主角进行激战。
8.多结局
《装甲核心6》确认将会有多结局。当你通关了游戏,就会开启新的剧情路径。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?