不同的显卡之间的使用方向也会有所别。那么RTX 3060显卡的黑科技有哪些,这个问题很多朋友都想知道,在此,我将简单的为大家做一期RTX 3060显卡的黑科技介绍。
NVIDIA Reflex技术:
如果NVIDIA Broadcast技术仅对直播行业有用,那么NVIDIA Reflex技术就是为游戏玩家而生的福利了。
这项技术的作用旨在尽可能的降低用户操作鼠标、键盘时的延迟。
传统的用户对鼠标进行操作然后得到反馈的工作流程是:用户操控鼠标——鼠标产生信号传递给CPU——CPU进行操作处理——CPU运算好的资料传给显卡——显卡进行渲染——显卡传递给显示器。
NVIDIA Reflex主要就是优化了CPU到GPU之间的工作流程,它允许CPU可以将运算好的资料提前丢给显卡做渲染。省去了用户操作鼠标后给CPU,然后CPU走排队流程,等待整个处理序列完事后一起丢给显卡的时间,(相当于是走了一个插队流程)。
这样的好处可以大大降低CPU到显卡之间的延迟,以便让显卡更快速的进行渲染后将图像丢给显示器,这项技术尤其是在FPS类游戏中的表现会更加明显。
NVIDIA Broadcast技术:
NVIDIA的Broadcast技术是一种直播技术,它是作用于直播行业里边的,包括但不仅限于虚拟背景(计算主播背景来进行替换)、人像跟踪(可将主播的背景去掉,仅保留主播本身,适用于在游戏中展示)和噪声消除(清楚麦克风的环境噪音以及回声)。
由于Broadcast技术是使用的NVIDIA显卡中的Tensor核心来进行计算处理的,所以在直播时对CPU和对显卡标准场景的负载会大幅度下降。
目前包括斗鱼直播伴侣、哔哩哔哩直播姬、甚至是OBS Studio、OBS Studio等直播推流软件都已经添加对该技术的支持,所以该技术主要应用于使用电脑来进行直播的主播们。
Resizable BAR技术:
Resizable BAR是一项标准化的PCI Express接口技术,传统的PCI Express结构技术Base Address Register (BAR) 同一时间只能将256MB系统内存映射到GPU显存上(这是为了与X86也就是32位操作系统兼容而制定的)。因此CPU和GPU之间其实是在不断传输游戏世界的纹理、着色器和几何形状的。由于现在的游戏资源日益庞大,这样离散的传输会大大影响到处理器、内存和GPU、显存之间的通讯传输速度,整体性能发挥就会变得低效。
而Resizable BAR的作用就是允许PCI Express重新调整GPU BAR的大小,使系统可以按需请求资源并将这些资源以整体方式打包进行传送。并且,如果存在多个请求的话,Resizable BAR还可以实现传输同步进行的功能,免去了传输需要排序候命所造成的时间浪费,以提高传输效率。
NVIDIA从2021年的1月份就已经对RTX 30系列显卡增加了对Resizable BAR技术的支持。
若要开启这项技术,用户需要先将主板更新至最新版BIOS,然后在PCI-E设置中将Above 4G Decoding(芯片组64bit兼容性硬件物理寻址)进行开启。
之后才会在多出来的选单中看到Re-Size BAR Support(BAR大小可调整支持)选项,将其设定为Auto即可开启(该选项只有Auto和Disabled选项)。
如需验证,用户可以在安装完驱动后打开NVIDIA控制面板——右上角帮助选项——系统信息中进行查看。如果细节中Resizable BAR提示位Yes,则表示该技术已经被使用。
以上就是小编带来的RTX 3060显卡的黑科技介绍的全部内容,希望可以提供帮助。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。