90年代时候,我们大部分人使用的移动存储设备都还是1.44M软盘,但那时候我们玩一个DOS的软件也就几十K,大的几百K,那时候主流的硬盘也就是几百M。
到了97年后,WIN95、WIN97开始进入人们的视野,软件也开始逐渐大起来,几十M以上的软件开始出现,很多软件用一个软盘都无法拷贝完整,需要用几个软盘来分拆拷贝,而当时5.1G的昆腾硬盘就是属于相当大的了。这个时候多媒体电脑的概念已经流行,大家买电脑除了工作以外,还有加入了更多的娱乐概念,REAL格式的压缩电影,一部几十M。
2000年以后,XP系统普及,上百M的软件比比皆是,1.44M软盘彻底被淘汰,人们开始使用U盘和可擦写光盘来作为移动存储设备,那时的U盘是128M,而光盘一般是650M左右,那时市面上最大的硬盘是IBM的,10G以上。这时候我们配移动硬盘都是2G-4G。
现在,再看看我们现在的电脑,硬盘主流都是500G以上,甚至TB级,很多游戏软件动辄几个G,一部高清电影30多个G,根据国内著名安全存储厂家力杰的调查报告显示,2011年U盘主流是4G、8G、16G,而移动硬盘主流则是500G一统天下。
我们可以发现,不论时代如何发展,U盘和移动硬盘在容量上的差距始终无法缩短。21世纪以来,U盘从128M上升到8G,涨了60倍左右,而移动硬盘从4G到现在的500G,涨了120倍左右,涨幅是U盘的2倍。随着各类软件和高清电影文件越来越臃肿,移动硬盘还是作为大容量移动存储的首选,U盘只能作为小文件存储设备。U盘的特点是更便携,但U盘目前还无法作为大容量存储设备来使用,因为U盘容量的扩展远不及软件容量的扩展,只有移动硬盘才可以跟的上大容量软件程序的发展。
U盘要取代移动硬盘,最大的问题在于成本。U盘是由FLASH芯片来完成存储工作(U盘组成结构:http://jiaocheng.zhuangjiba.com/show-18-85-1.html),而移动硬盘是通过磁盘来存储文件。FLASH的价格一直居高不下,4G就需要40多元,1G接近10元的价格和移动硬盘1G不到1元的价格相比,性价比实在太低。
或许在未来,解决了U盘FLASH成本的问题,U盘有可能和移动硬盘合并为一个产品,我们拭目以待。
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u盘发展史
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。