经营过电子商务网站的人经验告诉我们,与销售额大小最直接相关还是商品,性价比及行业大势,我前面谈的熙熙攘攘流量、拍照等,都是附属的东西。
有过基本商业创业经验的人最后都懂得,大势对项目的影响最重要。一个创业项目,如B2C,太早了肯定不行,10年前在中国做电子商务的绝大部分都倒闭了,坚持到现在也没有一家是赚钱的,做的太早了。从现在开始3到5年以后才开始做可能太迟了。但现在做B2C电子商务还是有点早,除非有资金支撑。在电子商务大势没有爆发来临之前,人的任何努力都是徒劳的,任何天才也不能丝毫改变什么,用户网购习惯是慢慢培养的,到一定阶段才会量变到质变。近几年也不会出现一家真正在网上可以销售10亿的赚钱的互联网企业。现在销售额较高的b2C公司主要有2种类型,一种是主要靠线下,如红孩子、益生康建、麦网等,线上销售额很少。一种是靠广告烧钱:如vancl等,其有风险投资,广告费大大超过销售额,烧钱的让人感觉销售额很大运营很成功,模仿这类拼命烧钱式的互联网企业是没有任何出路的。所以真正赚大钱的B2C还未出现,电子商务B2C市场还处于刚刚出生阶段,连起步、培育阶段都还未到。
曾经一家网络招聘报纸,其想通过细分定位与价值取胜,定位于所谓高端,如定位招聘的报纸第一版只做英文招聘信息(从不做中文招聘信息),用铜版纸印刷彰显形象高端,5星级的写字楼服务更好、收费更贵,而从不搞价格竞争。我曾经给香港老板写邮件建议说:在中国现阶段并不存在高级白领市场,只有大众市场,任何只定位于高端的业务在中国必定导致失败,因为中国市场还未发展到细分高端的阶段。回避和竞争对手价格竞争,试图通过提高附加值来提高价格竞争的策略是教科书式美好愿望。没有性价比优势的生意现阶段在中国根本不可能成功。后来的运营结果失败证明了这一切。一个新兴的起步市场是不存在高端市场的,几乎没有一个专门定位白领市场的互联网企业可以成功。那个以前专门定位白领生活的网站亿唐网,投入了几千万美元宣传优雅高端小资生活方式,结果成效为0而退出。
上个月华南B2C联盟会长告诉我,有一个叫草莓网的,将名牌化妆品卖到国内,凭着性价比已经做到年销售额上10亿。我看了支付宝相关资料,这个网站是除了淘宝以外中国第一大电子商务支付用户,交易量之大超过想象。但这个网站就只靠产品与价格取胜,其化妆品大多是拿到日期不新鲜但价格便宜很多的名牌国外化妆品。其网站都不公布联系方式,也不做任何市场推广,也不想让非终端实际购买用户知道她的网站知名度。只要产品好。价格低。其他都不重要了。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。