这有必要了解一颜色系统的概念:
RGB:RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16777216(256 * 256 * 256)种颜色。
以下,我们通过几幅图来探究RGB的表示原理。
我们可知道,纯红色的RGB为(255,0,0),16进制颜色代码为#ff0000。
再看,纯蓝色的RGB为(0,0,255),16进制颜色代码为#0000ff。
那么,通过上两图,我们来推测下纯绿色的RGB及16进制颜色代码为多少呢?
没错,G对应255,其余R、B为0,即纯绿色的RGB为(0,255,0),16进制颜色代码为#00ff00。
那么是怎么实现RGB>16进制颜色代码的呢,其中肯定隐藏了什么算法?其实这并没有想象的那么抽象。
No.1 其实我们通过观察发现,RGB以逗号隔开三位数制,而16进制颜色代码中正好是#+六位数值。于是我们可假设RGB中每位数值对应16进制颜色代码中的两位,即:
255,0,0 ># ff 00 00
0,0,255 ># ff 00 00
No.2 既然16进制颜色代码每位都是16进制的,那么RGB的数值应该也有对应的进制位,这里我们尝试把它当做10进制数来试试。
10进制:255 > 16进制:FF
16进制:AA > 10进制:170
16进制:B2 > 10进制:178
观察到木有?竟然是可以的,那么可以说,以上两点假设成立。即RGB及16进制颜色代码其实就是利用了不同进制位来记数,而通过数值转换,我们便实现颜色的互通了。
16进制,颜色,代码
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。