tomcat中Servlet对象池
Servlet在不实现SingleThreadModel的情况下运行时是以单个实例模式,如下图,这种情况下,Wrapper容器只会通过反射实例化一个Servlet对象,对应此Servlet的所有客户端请求都会共用此Servlet对象,而对于多个客户端请求tomcat会使用多线程处理,所以应该保证此Servlet对象的线程安全,多个线程不管执行顺序如何都能保证执行结果的正确性。例如刚做web应用开发时可能会犯的一个错误:在某个Servlet中使用成员变量累加去统计访问次数,这就存在线程安全问题。
为了支持一个Servlet对象对应一个线程,Servlet规范提出了一个SingleThreadModel接口,tomcat容器必须要完成的机制是:如果某个Servlet类实现了SingleThreadModel接口则要保证一个线程独占一个Servlet对象。假如线程1正在使用Servlet对象1,则线程2只能用Servlet对象2。
针对SingleThreadModel模式,tomcat的Wrapper容器使用了对象池策略,Wrapper容器会有一个Servlet堆保存若干个该Servlet对象,当需要该Servlet对象时从堆中pop一个对象,而当用完后则push回堆中。Wrapper容器中最多可以有20个该Servlet对象,例如xxxServlet类的对象池,已经有20个线程占用了20个对象,那么第21个线程执行时就会阻塞等待,直到对象池中有可用的对象才继续执行。
整个流程如下图所示,某个线程处理客户端请求,它首先尝试从Servlet对象池中获取Servlet对象,此时如果对象池有可用对象则直接返回一个对象,如果不够使用则继续实例化Servlet对象并push进对象池,但Servlet对象的总数量必须保证在20个以内,如果20个Servlet对象都被其他线程使用了,那么就必须要等到其他线程用完放回后才能获取,此时该线程会一直阻塞等待。从对象池中获取到Servlet对象后则调用Servlet对象的service方法对客户端请求进行处理,处理完后再将Servlet对象放回对象池中。
本节介绍了Servlet对象池,它是为了支持Servlet规范SingleThreadModel接口而引入的,它就是一个栈结构,需要时就pop一个对象,使用完就push回去。
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?