打算用C/C++把基本的数据结构与算法实现一遍, 为考研做准备, 因为只是想实现算法和数据结构, 就不太想用VisualStudio, 感觉VSCode不错, 遂在网上找了一些教程, 结合自己的需求, 配置一下开发环境.
安装软件
CMake
CMake是一个跨平台的自动化建构系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程;
官网下载安装, 傻瓜式操作;
记得把安装目录下的bin文件添加到系统环境变量, 这个可以在安装的时候勾选, 勾选了就不用自己添加了;
检测是否安装成功:
MinGW
MinGW即Minimalist GNU For Windows,是将GNU开发工具移植到Win32平台下的产物,是一套Windows上的GNU工具集。简单说,MinGW是一个编译环境; 相当于linux下的GCC;
官网下载链接;
安装好将安装目录下的bin文件夹的路径添加到环境变量:
Clang
类似GCC的编译器, 它的目标是干死GCC(网上看到别人这么说的).
维基百科:
Clang(发音为/"external nofollow" href="http://releases.llvm.org/download.html">官网下载
傻瓜式安装, 安装好把安装目录下的bin文件夹的路径添加到环境变量;
安装VSCode插件
如图, 安装好图中的插件:
新建文件夹, 开始撸代码
main.cpp
#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { int a = 89; int b = a++; char buf[10] ; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "Hello..."; cin.get(); //防止闪屏 return 0; }
CMakeList.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.11) project(VSCode_Cpp_CMake) # 代码路径 aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS) # debug 模式 set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g") # 生成可执行的文件 add_executable(VSCode_Cpp_CMake ${DIR_TOOT_SRCS})
配置 c_cpp_properties.json
键盘按下: ctrl+shift+p
{ "configurations": [ { "name": "CMake", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0", "compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe", // 根据自己的安装目录确定 "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "clang-x64", // 注意修改, 提供智能提示 "configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools" } ], "version": 4 }
配置CMake
按快捷键: ctrl+shift+p
按下图操作:
这里操作好就可以进行编译生成exe文件了:
配置调试文件 launch.json 和 task.json
使用gdb进行调试.
快捷键: F5
-> C++ (GDB/LLDB)
-> g++.exe build and debug actvive file
vscode 会自动生成一个默认的 launch.json 和 task.json
编辑launch.json和task.json, 注意加了注释的地方都是要修改的;
task.json
{ "tasks": [ { "type": "shell", "label": "cmake build active file", // 任务名称 "command": "cmake --build ${workspaceFolder}\\build --config Debug --target all -- -j 10", // cmake指令 "args": [ ], // 指令参数 "options": { "cwd": "C:/MinGW/bin" } } ], "version": "2.0.0" }
launch.json
{ // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/"version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // default: g++.exe build and debug active file "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}\\build\\Demo.exe", // 可执行文件所在的路径, Demo= 替换成自己的项 "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, // 显示独立控制台窗口 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "cmake build active file" // 执行cmake编译任务, 再task.json中定义的 } ] }
编译和调试
编译 快捷键: F7
调试 快捷键: F5
总结
以上所述是小编给大家介绍的win10下VSCode+CMake+Clang+GCC环境搭建教程图解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的@
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?