函数作为值

Go编程语言提供灵活性,以动态创建函数,并使用它们的值。在下面的例子中,我们已经与初始化函数定义的变量。此函数变量的目仅仅是为使用内置的Math.sqrt()函数。下面是一个例子:
复制代码 代码如下:
package main

import (
   "fmt"
   "math"
)

func main(){
   /* declare a function variable */
   getSquareRoot := func(x float64) float64 {
      return math.Sqrt(x)
   }

   /* use the function */
   fmt.Println(getSquareRoot(9))

}

当上述代码被编译和执行时,它产生了以下结果:

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函数闭包
Go编程语言支持匿名函数其可以作为函数闭包。当我们要定义一个函数内联不传递任何名称,它可以使用匿名函数。在我们的例子中,我们创建了一个函数getSequence()将返回另一个函数。该函数的目的是关闭了上层函数的变量i 形成一个闭合。下面是一个例子:
复制代码 代码如下:
package main

import "fmt"

func getSequence() func() int {
   i:=0
   return func() int {
      i+=1
   return i 
   }
}

func main(){
   /* nextNumber is now a function with i as 0 */
   nextNumber := getSequence() 

   /* invoke nextNumber to increase i by 1 and return the same */
   fmt.Println(nextNumber())
   fmt.Println(nextNumber())
   fmt.Println(nextNumber())
  
   /* create a new sequence and see the result, i is 0 again*/
   nextNumber1 := getSequence() 
   fmt.Println(nextNumber1())
   fmt.Println(nextNumber1())
}

当上述代码被编译和执行时,它产生了以下结果:

1
2
3
1
2

标签:
Go,闭包

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。