我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~
package main import ( "fmt" "os" ) // 判断文件夹是否存在 func PathExists(path string) (bool, error) { _, err := os.Stat(path) if err == nil { return true, nil } if os.IsNotExist(err) { return false, nil } return false, err } func main() { _dir := "./gzFiles2" exist, err := PathExists(_dir) if err != nil { fmt.Printf("get dir error![%v]\n", err) return } if exist { fmt.Printf("has dir![%v]\n", _dir) } else { fmt.Printf("no dir![%v]\n", _dir) // 创建文件夹 err := os.Mkdir(_dir, os.ModePerm) if err != nil { fmt.Printf("mkdir failed![%v]\n", err) } else { fmt.Printf("mkdir success!\n") } } }
输出:
no dir![./gzFiles2]
mkdir success!
补充:go创建文件带目录
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~
// create file with dir if dir is not exist // path is dir // name is file name func createFileWithDir(path string, name string, content string) { os.MkdirAll(path, os.ModePerm) file, _ := os.OpenFile(path + "/" + name, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0666) defer file.Close() file.WriteString(content) }
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
标签:
go,判断文件夹,是否存在
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com
暂无“go判断文件夹是否存在并创建的实例”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。