golang 空结构体 struct{} 可以用来节省内存
a := struct{}{} println(unsafe.Sizeof(a)) // Output: 0
理由如下:
- 如果使用的是map,而且map又很长,通常会节省不少资源
- 空struct{}也在向别人表明,这里并不需要一个值
本例说明在map里节省资源的用途:
set := make(map[string]struct{}) for _, value := range []string{"apple", "orange", "apple"} { set[value] = struct{}{} } fmt.Println(set) // Output: map[orange:{} apple:{}]
下例,演示了struct{}可以向人展示对象中不需要任何数据,仅包含需要方法。在调用也并无任何区别
type Lamp struct{} func (l Lamp) On() { println("On") } func (l Lamp) Off() { println("Off") } func main() { // Case #1. var lamp Lamp lamp.On() lamp.Off() // Output: // on // off // Case #2. Lamp{}.On() Lamp{}.Off() // Output: // on // off }
还有其他情况,比如有时候使用channel,但并不需要附带任何数据。
func worker(ch chan struct{}) { // Receive a message from the main program. <-ch println("roger") // Send a message to the main program. close(ch) } func main() { ch := make(chan struct{}) go worker(ch) // Send a message to a worker. ch <- struct{}{} // Receive a message from the worker. <-ch println(“roger") // Output: // roger // roger }
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com
暂无“Golang空结构体struct{}用途,你知道吗”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。