以 s := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}为例
0. 建议:做slice截取时建议用两个参数,尤其是从底层数组进行切片操作时,因为这样在进行第一次append操作时,会给切片重新分配空间,这样减少切片对数组的影响。
1. 结论:s = s[low : high : max] 切片的三个参数的切片截取的意义为 low为截取的起始下标(含), high为窃取的结束下标(不含high),max为切片保留的原切片的最大下标(不含max);即新切片从老切片的low下标元素开始,len = high - low, cap = max - low;high 和 max一旦超出在老切片中越界,就会发生runtime err,slice out of range。另外如果省略第三个参数的时候,第三个参数默认和第二个参数相同,即len = cap。
2. 代码
package main import "fmt" func main(){ s := []int {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,7, 8, 9} s = s[1:9:10] fmt.Println(s) fmt.Println(len(s)) fmt.Println(cap(s)) }
3. 运行结果
修改max值,越界错误截图
操作
含义
s[n]
切片s中索引位置为n的项
s[:]
从切片s的索引位置0到len(s)-1处所获得的切片
s[low:]
从切片s的索引位置low到len(s)-1处所获得的切片
s[:high]
从切片s的索引位置0到high处所获得的切片,len=high
s[low:high]
从切片s的索引位置low到high处所获得的切片,len=high-low
s[low : high : max]
从切片s的索引位置low到high处所获得的切片,len=high-low,cap=max-low
len(s)
切片s的长度,总是<=cap(s)
cap(s)
切片s的容量,总是>=len(s)
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。