先来看一段程序:

复制代码 代码如下:
function create(name, id)
      local obj = { name = name, id = id }
      function obj:SetName(name)
        self.name = name
      end
      function obj:GetName()
        return self.name
      end
      function obj:SetId(id)
        self.id = id
      end
      function obj:GetId()
        return self.id
      end
      return obj
   end

   o1 = create("Sam", 001)

   print("o1's name:", o1:GetName(), "o1's id:", o1:GetId())

   o1:SetId(100)
   o1:SetName("Lucy")

   print("o1's name:", o1:GetName(), "o1's id:", o1:GetId())

输出结果:
复制代码 代码如下:
o1's name: Sam o1's id: 1
o1's name: Lucy o1's id: 100

对象工厂模式:

如前面代码的create函数

用表表示对象:

把对象的数据和方法都放进一张表内,虽然没有隐藏私有成员,但对于简单脚本来说可以完全接受

成员方法的定义:

复制代码 代码如下:
function obj:method(a1,a2,…)…end --等价于
    function obj.method(self,a1,a2,…)…end --等价于
    obj.method=function(self,a1,a2,...)...end

成员方法的调用:

复制代码 代码如下:
obj:method(a1,a2,...) --等价于
    obj.method(obj,a1,a2,...)

标签:
Lua,面向对象编程,类,简单实现方式

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。