Lua是动态类型语言,所以变量没有类型,仅值有类型。值可以被存储在变量中,作为参数传递,并作为结果返回。
在Lua中虽然我们没有变量的数据类型,但我们有类型的值。用于数值数据类型的列表在下面给出。
在Lua中有一个叫做函数类型,使我们能够知道变量的类型。如下一些例子给出了下面的代码。
复制代码 代码如下:print(type("What is my type")) --> string
t=10
print(type(5.8*t)) --> number
print(type(true)) --> boolean
print(type(print)) --> function
print(type(type)) --> function
print(type(nil)) --> nil
print(type(type(ABC))) --> string
当建立并执行上面的程序,它在Linux下面会产生结果:
复制代码 代码如下:string
number
function
function
boolean
nil
string
默认情况下,所有的变量将指向nil ,直到他们被分配一个值或初始化。在Lua中,0和空字符串被认为是true,条件检查也是如此。因此,必须使用布尔操作时要小心。我们在下面的章节了解更多并使用这些类型。
Lua,数据类型
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。