数组是有序的对象的装置,它可以是包含含有多个行和列的行或多维阵列的集合的单个二维数组。
在Lua中,数组是使用索引表与整数实现的。数组的大小是不固定的,它可以增长基于我们需要受存储器限制。
一维数组
一维数组可以用一个简单的表结构来表示,可以初始化,使用一个简单的for循环读取。如下例子所示。
复制代码 代码如下:array = {"Lua", "Tutorial"}
for i= 0, 2 do
print(array[i])
end
当我们运行上面的代码之后,将得到下面的输出。
复制代码 代码如下:nil
Lua
Tutorial
正如在上面的代码中看到,当我们试图访问索引中是不存在的数组中的元素,则返回nil。在Lua索引通常开始于索引1,但有可能在索引0和小于0,以及创建对象。显示使用负索引数组下面我们初始化使用for循环数组。
复制代码 代码如下:array = {}
for i= -2, 2 do
array[i] = i *2
end
for i = -2,2 do
print(array[i])
end
当我们运行上面的代码之后,将得到下面的输出。
复制代码 代码如下:-4
-2
0
2
4
多维数组
多维数组可以用两种方式来实现。
- 数组的数组
- 一维数组通过控制索引
对于3,3多维阵列如下所示使用数组的数组的例子。
复制代码 代码如下:-- Initializing the array
array = {}
for i=1,3 do
array[i] = {}
for j=1,3 do
array[i][j] = i*j
end
end
-- Accessing the array
for i=1,3 do
for j=1,3 do
print(array[i][j])
end
end
当我们运行上面的代码之后,将得到下面的输出。
复制代码 代码如下:1
2
3
2
4
6
3
6
9
对于3,3多维阵列的例子如下所示使用操作索引。
复制代码 代码如下:-- Initializing the array
array = {}
maxRows = 3
maxColumns = 3
for row=1,maxRows do
for col=1,maxColumns do
array[row*maxColumns +col] = row*col
end
end
-- Accessing the array
for row=1,maxRows do
for col=1,maxColumns do
print(array[row*maxColumns +col])
end
end
当我们运行上面的代码之后,将得到下面的输出。
复制代码 代码如下:1
2
3
2
4
6
3
6
9
正如在上面的例子中看到的,数据是基于索引储存的。也能够将元素以稀疏的方式,它是一个矩阵的工作方式lua的实现。因为它不保存在Lua零值,就可以节省大量的内存,在Lua中任何特殊的技术相比其他编程语言中使用特殊技术。
Lua,数组
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。