很早就知道 ruby 有 4 种相等性判断方法,分别是:“==”,“===”,“equal"codetitle">复制代码 代码如下:
  def ==(comparison_object)
    super ||
      comparison_object.instance_of"codetitle">复制代码 代码如下:
def what_is(obj)
  case obj
    when /abc/
      puts "include abc"
    when 3..5
      puts "in 3..5"
    when Symbol
      puts "It is a symbol"
    else
      puts "unkonwn"
  end
end

what_is("abcde") # =>  "include abc"
what_is(4)       # =>  "in 3..5"
what_is(:a)      # =>  "It is a symbol"
what_is(100)     # =>  "unknown"

case 背后是拿每一个 when 后面的对象与 obj 进行 === 方法计算比较,比如上面的代码就是 分别求 /abc/.===(obj) , (3..5).===(obj) , Symbol.===(obj) 。

关键得看 === 方法里如何定义, Class 类中, === 定义为 obj.is_a"abcd" 为 true,但 "abcd" === /abc/ 为 false。

“equal"codetitle">复制代码 代码如下:
1 == 1.0     #=> true
1.eql? 1.0   #=> false

标签:
Ruby,相等性判断

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评论“Ruby中相等性判断的4种方法”

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?