本文实例讲述了wxPython定时器wx.Timer简单应用。分享给大家供大家参考。具体如下:
# -*- coding: utf-8 -*- ######################################################## ## 这是wxPython定时器wx.Timer的简单应用 ## testwxTimer1.pyw ######################################################## import wx import time ######################################################## class MyFrame1 ( wx.Frame ): def __init__( self, parent ): wx.Frame.__init__ ( self, parent, id = wx.ID_ANY, title = u"测试定时器的小程序", pos = wx.DefaultPosition, size = wx.Size( 483,155 ), style = wx.DEFAULT_FRAME_STYLE|wx.TAB_TRAVERSAL ) self.SetSizeHintsSz( wx.DefaultSize, wx.DefaultSize ) self.SetBackgroundColour( wx.SystemSettings.GetColour( wx.SYS_COLOUR_INACTIVECAPTIONTEXT ) ) gSizer1 = wx.GridSizer( 0, 2, 0, 0 ) self.m_btnStart = wx.Button( self, wx.ID_ANY, u"启动定时器", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0 ) gSizer1.Add( self.m_btnStart, 0, wx.ALL, 5 ) self.m_btnStop = wx.Button( self, wx.ID_ANY, u"停止定时器", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0 ) gSizer1.Add( self.m_btnStop, 0, wx.ALL, 5 ) self.SetSizer( gSizer1 ) self.Layout() self.m_statusBar1 = self.CreateStatusBar( 2, wx.ST_SIZEGRIP, wx.ID_ANY ) self.Centre( wx.BOTH ) # Connect Events self.m_btnStart.Bind( wx.EVT_BUTTON, self.OnStart ) self.m_btnStop.Bind( wx.EVT_BUTTON, self.OnStop ) # 创建定时器 self.timer = wx.Timer(self)#创建定时器 self.Bind(wx.EVT_TIMER, self.OnTimer, self.timer)#绑定一个定时器事件 def __del__( self ): pass # Virtual event handlers, overide them in your derived class def OnStart( self, event ): self.timer.Start(1000)#设定时间间隔为1000毫秒,并启动定时器 def OnStop( self, event ): self.timer.Stop() def OnTimer(self, evt):#显示时间事件处理函数 t = time.localtime(time.time()) StrYMDt = time.strftime("%Y-%B-%d", t) self.SetStatusText(StrYMDt,0) #显示年月日 StrIMSt = time.strftime("%I:%M:%S", t) self.SetStatusText(StrIMSt,1)#显示时间 ######################################################## ## 以上界面代码使用wxFormBuilder自动创建 ######################################################## if __name__=='__main__': app = wx.PySimpleApp() frame = MyFrame1(None) frame.Show() app.MainLoop() ########################################################
运行效果如下所示:
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。