本文实例讲述了python UNIX_TIMESTAMP时间处理方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
from datetime import datetime import time int(time.mktime(rm.start_time.timetuple())) datetime.fromtimestamp(time.time()) rf.start_time + timedelta(0, math.ceil(diff.total_seconds()/(3600*rf.period))*3600*rf.period)
获取按月或者小时偏移时间
def getlastday(datetimeobj): year= datetimeobj.year month = datetimeobj.month + 1 if month>12: year = year + 1 month=1 return datetime(year, month, 1) - timedelta(1) def getSendTime(period, start_time): datenow = datetime.now() nextTime = preTime = start_time if period > 0 and period < 1000: diff = datetime.now() - start_time nextTime = start_time + timedelta(0, math.ceil(diff.total_seconds()/(3600*period))*3600*period) preTime = start_time + timedelta(0, math.floor(diff.total_seconds()/(3600*period))*3600*period) if period == 1001: if datenow.day>start_time.day: preTime = datetime(datenow.year, datenow.month, start_time.day) nextTime = getlastday(getlastday(datenow)+timedelta(1)) if nextTime.day > start_time.day: nextTime = datetime(nextTime.year, nextTime.month, start_time.day) else: preTime = getlastday(datetime(datenow.year, datenow.month, 1) - timedelta(1)) if preTime.day > start_time.day: preTime = datetime(preTime.year, preTime.month, start_time.day) nextTime = getlastday(datenow) if nextTime.day > start_time.day: nextTime = datetime(nextTime.year, nextTime.month, start_time.day) return preTime, nextTime
排序
reportMetaPeriodInfo.sort(lambda p1, p2:cmp(p1['k'], p2['k']))
获取ip
import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.connect(('8.8.8.8', 0)) localIP=s.getsockname()[0]
更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python日期与时间操作技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python入门与进阶经典教程》及《Python文件与目录操作技巧汇总》
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。