#导入tkinter模块,以及导入ttk模块,tkinter是python结合tk的标准接口,ttk是TK8.5之后加入的“主题化工具包” from tkinter import * from tkinter import ttk #定义的计算函数,完成英尺到米的换算 def calculate(*args): try: value = float(feet.get()) meters.set((0.3048 * value * 10000.0 + 0.5)/10000.0) except ValueError: pass ''' 创建了一个主窗口; 主窗口标题为:“Free to Meters” 通过ttk.Frame创建了一个框架容器;所以界面内容都放在框架中,并把框架放在主窗口root中; 通过grid指定框架的位置,以及对齐方式:sticky说明使用罗盘式方位,控件将要如何在网格单元格里排放(NWES分别表示上左右下); columnconfigure方法告诉tk自适应宽度; rowconfigure方法告诉tk自适应高度 ''' root = Tk() root.title("Feet to Meters") mainframe = ttk.Frame(root, padding="3 3 12 12") mainframe.grid(column=0, row=0, sticky=(N, W, E, S)) mainframe.columnconfigure(0, weight=1) mainframe.rowconfigure(0, weight=1) feet = StringVar() meters = StringVar() feet_entry = ttk.Entry(mainframe, width=7, textvariable=feet) feet_entry.grid(column=2, row=1, sticky=(W, E)) ttk.Label(mainframe, textvariable=meters).grid(column=2, row=2, sticky=(W, E)) ttk.Button(mainframe, text="Calculate", command=calculate).grid(column=3, row=3, sticky=W) ttk.Label(mainframe, text="feet").grid(column=3, row=1, sticky=W) ttk.Label(mainframe, text="is equivalent to").grid(column=1, row=2, sticky=E) ttk.Label(mainframe, text="meters").grid(column=3, row=2, sticky=W) ''' 检查框架内的所有控件,并在每个控件之间增加一点距离,使他们看起来没那么拥挤; 告诉tk把注意力转移到我们的输入框上;也就是说在开始的时候,光标默认会在输入框,当用户输入的时候不需要去单击 告诉tk用户按下了回车键和单击计算按钮是一样的,会调用计算程序段 ''' for child in mainframe.winfo_children(): child.grid_configure(padx=5, pady=5) feet_entry.focus() root.bind('<Return>', calculate) #tk让他的事件循环,这样才能让所有的事件运行 root.mainloop()
忘记了什么?
这里还有一些值得检查而我们没有在Tk程序中包括的。例如:
- ·我们没有考虑当事件改变时重绘界面
- ·我们没有考虑评价发送事件消息,捕获监测,或者在每个空间上处理事件
- ·在创建控件的时候,我们没有提供更多的选项;默认看起来已经关注了很多事情,并且我们仅仅改变了按钮上的显示文本。
- ·我们没有写复杂的代码来获取和设定简单控件的值,我们仅仅把它们链接到变量
- ·我们没有考虑当用户关闭窗口或者改变窗口大小后会发生什么
- ·我们没有写额外的代码让它能够跨平台工作
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python3,tkinter
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。