前面简单介绍了Python元组基本操作,这里再来简单讲述一下Python字典相关操作
> dir(dict) #查看字段dict的属性和方法 ['__class__', '__contains__', '__delattr__', '__delitem__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__getitem__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__iter__', '__le__', '__len__', '__lt__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__setitem__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', 'clear', 'copy', 'fromkeys', 'get', 'items', 'keys', 'pop', 'popitem', 'setdefault', 'update', 'values']
字典常用函数说明:
dict1.clear()
清空字典
dict1.copy()
复制字典
dict1.get(k,[default])
获取k对应的值,不存在则返回default
dict1.items()
获得由键和值组成的迭代器
dict1.keys()
获得键的迭代器
dict1.pop(k)
删除k:v成员对
dict1.update(dict2)
将字典dict2中的键值对更新到dict1里
dict1.values()
获得值的迭代器
dict1.fromkeys(k1,v1)
以列表或元组k1中给定的值作为键值重新建立字典,默认值为v1
dict1.popitem()
从字典中删除任意键值对并返回它
dict1.setdefault(k,default)
若字典中存在键名为k的键则返回对应值;否则在字典中建立一个k:default键值对成员
字典基本操作:
> d1 = {'a':1,'b':2,'c':3,'d':4} > d1 {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3, 'd': 4} > d1.get('a') 1 > d1.get('f','123')#获取不存在的键,则返回可选参数设置的123 '123' > d1.get('f') #获取不存在的键,不设置可选参数则没有返回值 > d1['d'] #使用键名获取,若键值存在则直接返回键值 4 > d1['f'] #使用键名获取不存在的键则返回错误(不同于get方法) Traceback (most recent call last): File "<pyshell#7>", line 1, in <module> d1['f'] KeyError: 'f' > d1.items() #返回字典中所有键值对 dict_items([('a', 1), ('b', 2), ('c', 3), ('d', 4)]) > d1.keys() #返回字典的所有键 dict_keys(['a', 'b', 'c', 'd']) > d1.values() #返回字典的所有值 dict_values([1, 2, 3, 4]) > d1.update({'d':999}) #用一个字典{'d':999}去更新d1已存在的键值对'd': 4 > d1 {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3, 'd': 999} > d1.update({'f':1000}) #用一个字典{'f':1000}去更新d1不存在的键值对(等于是添加键值对) > d1 {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3, 'd': 999, 'f': 1000}
简单入门教程~
基本一看就懂~O(∩_∩)O~
未完待续~~欢迎讨论!!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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