本文总结分析了Python装饰器简单用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
装饰器在python中扮演着很重要的作用,例如插入日志等,装饰器可以为添加额外的功能同时又不影响业务函数的功能。
比如,运行业务函数fun()
同时打印运行花费的时间
1. 运行业务函数fun()
同时打印运行花费的时间
import time def dec(fun): start = time.time() fun() end = time.time() a = end - start print a def myfun(): print 'run myfunction' dec(myfun)
运行结果
(virt2) root@ubuntu:/home/z# python z.py
run myfunction
0.00108599662781
但是每次运行myfun都要调用dec,下面作下变动解决这个问题
2.
import time def dec(fun): def wrap(): start = time.time() fun() end = time.time() a = end - start print a return wrap def myfun(): print 'run myfunction' myfun=dec(myfun) myfun()
运行结果:
(virt2) root@ubuntu:/home/z# python z.py
run myfunction
0.00122618675232
这个装饰器dec就实现了,并且不影响函数myfun功能
3. 装饰器@符
import time def dec(fun): def wrap(): start = time.time() fun() end = time.time() a = end - start print a return wrap @dec def myfun(): print 'run myfunction' myfun()
结果
(virt2) root@ubuntu:/home/z# python z.py
run myfunction
0.000470876693726
使用了@后,就不用给myfun重新赋值了
@dec
就相当于myfun=dec(myfun)
例子:
def level(leveel): def debug(func): def wrapper(*args, **kwargs): print("[DEBUG]: enter {}()".format(func.__name__),leveel) return func(*args, **kwargs) return wrapper return debug @level(leveel='debuging') def say(something): print ("hello {}!".format(something)) say(123)
输出:
('[DEBUG]: enter say()', 'debuging')
hello 123!
''' class logging(object): def __init__(self, func): self.func = func def __call__(self, *args, **kwargs): print ("[DEBUG]: enter function {func}()".format( func=self.func.__name__)) return self.func(*args, **kwargs) @logging def say(something): print ("say {}!".format(something)) ''' class logging(object): def __init__(self, level='INFO'): self.level = level def __call__(self, func): # 接受函数 def wrapper(*args, **kwargs): print ("[{level}]: enter function {func}()".format( level=self.level, func=func.__name__)) func(*args, **kwargs) return wrapper #返回函数 @logging(level='INFO') def say(something): print ("say {}!".format(something)) say(123)
输出:
[INFO]: enter function say()
say 123!
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
Python,装饰器
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。