PHP前言:
"color: #ff0000">示例
1、类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法)
class/class3.php
<"__set \$name: {$name}, \$value: {$value}"; echo "<br />"; } // __get 魔术方法,当获取的属性不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数 public function __get($name) { echo "__get \$name: {$name}"; echo "<br />"; return 999; } } $objClass1 = new Class1(); // 当你设置的属性不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __set 魔术方法 $objClass1->property1 = wanglei; // 不可访问的如 private ,或者不存在的 // 当你获取的属性不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __get 魔术方法 echo $objClass1->property2; echo "<br />"; // 用于演示如何动态地创建方法(这就是 php 中所谓的重载) class Class2 { // __call 魔术方法,当调用的实例方法不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数 public function __call($name, $arguments) { echo "__call \$name: {$name}, \$arguments: " . implode(', ', $arguments); echo "<br />"; } // __callStatic 魔术方法,当调用的类方法不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数 public static function __callStatic($name, $arguments) { echo "__callStatic \$name: {$name}, \$arguments: " . implode(', ', $arguments); echo "<br />"; } } $objClass2 = new Class2(); // 当你调用的实例方法不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __call 魔术方法 echo $objClass2->method1("aaa", "bbb"); // 当你调用的类方法不存在或者不可访问(private)时,就会调用对应的 __callStatic 魔术方法 echo Class2::method2("aaa", "bbb");
2、类的相关知识点 4(对象的复制,对象的比较)
class/class4.php
<"field1"; public $field2 = "field2"; // 通过 clone 复制对象时,会调用此魔术方法 function __clone() { echo "__clone"; echo "<br />"; } } $objClass1 = new Class1(); // 通过 clone 复制对象,会调用 __clone 魔术方法 $objClass2 = clone $objClass1; // 通过 clone 复制的对象为浅拷贝(shallow copy),即成员数据之间的一一赋值, 而所有的引用属性仍然会是一个指向原来的变量的引用(如果要做 deep copy 则需要自己写) echo $objClass2->field1; // output: field1 echo "<br />"; echo $objClass2->field2; // output: field2 echo "<br />"; // 如果两个对象的属性和属性值都相等,则他们“==”相等, if ($objClass1 == $objClass2) { echo '$objClass1 == $objClass2'; echo "<br />"; } // 如果两个对象的属性和属性值都相等,但不是同一个类的实例,则他们“===”不相等 if ($objClass1 !== $objClass2) { echo '$objClass1 !== $objClass2'; echo "<br />"; } // 如果两个对象是同一个类的实例,则他们“===”相等 if ($objClass1 === $objClass1) { echo '$objClass1 === $objClass1'; echo "<br />"; } // 如果两个对象是同一个类的实例,则他们“===”相等 $objClass3 = &$objClass1; if ($objClass1 === $objClass3) { echo '$objClass1 === $objClass3'; echo "<br />"; }
3、类的相关知识点 5(加载指定的文件,自动加载类文件)
class/class5.php
<"<br />"; class/MyClass.class.php <"webabcd"; }
4、类的相关知识点 6(命名空间)
class/class6.php
<"MyNamespace1 MyConst"; function myFunction() { echo "MyNamespace1 myFunction"; echo "<br />"; } class MyClass { public function myMethod() { echo "MyNamespace1 MyClass myMethod"; echo "<br />"; } } } // 定义命名空间时,可以指定路径 namespace Sub1\Sub2\MyNamespace2 { const MyConst = "MyNamespace2 MyConst"; function myFunction() { echo "MyNamespace2 myFunction"; echo "<br />"; } class MyClass { public function myMethod() { echo "MyNamespace2 MyClass myMethod"; echo "<br />"; } } } namespace MyNamespace3 { // 调用指定命名空间中的指定常量 echo \MyNamespace1\MyConst; echo "<br />"; // 调用指定命名空间中的指定函数 \MyNamespace1\myFunction(); // 实例化指定命名空间中的类 $obj1 = new \MyNamespace1\MyClass(); $obj1->myMethod(); } namespace MyNamespace4 { // use 指定的命名空间 use \Sub1\Sub2\MyNamespace2; // 之后不用再写全命名空间的路径了,因为之前 use 过了 echo MyNamespace2\MyConst; echo "<br />"; MyNamespace2\myFunction(); $obj1 = new MyNamespace2\MyClass(); $obj1->myMethod(); } namespace MyNamespace5 { // use 指定的命名空间,并为其设置别名 use \Sub1\Sub2\MyNamespace2 as xxx; // 之后再调用命名空间时,可以使用其别名 echo xxx\MyConst; echo "<br />"; xxx\myFunction(); $obj1 = new xxx\MyClass(); $obj1->myMethod(); }
以上所述是小编给大家介绍的PHP动态地创建属性和方法, 对象的复制, 对象的比较, 加载指定的文件, 自动加载类文件, 命名空间 的相关介绍,希望对大家有所帮助!
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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?