本文实例讲述了PHP面向对象程序设计组合模式与装饰模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
组合模式
定义:组合模式定义了一个单根继承体系,使具有截然不同职责的集合可以并肩工作。
一个军队的案例,
<"htmlcode"><"htmlcode"><"\n"; $army2 = clone $army; // 克隆军队 $army->addArmy( $army2 ); print $army->bombardStrength(); print "\n"; "htmlcode"><"\n"; $army->removeUnit( $soldier ); print_r( $army ); print $army->bombardStrength()."\n"; "htmlcode">Army Object ( [units:Army:private] => Array ( [0] => Soldier Object ( ) [1] => Tank Object ( ) [2] => Tank Object ( ) ) ) 16 Army Object ( [units:Army:private] => Array ( [1] => Tank Object ( ) [2] => Tank Object ( ) ) ) 8添加异常处理
<" is a leaf" ); } function removeUnit( Unit $unit ) { throw new UnitException( get_class($this)." is a leaf" ); } function bombardStrength() { return 4; } } $archer = new Archer(); $archer2 = new Archer(); $archer->addUnit( $archer2 ); "htmlcode"><" is a leaf" ); } function removeUnit( Unit $unit ) { throw new UnitException( get_class($this)." is a leaf" ); } } class Archer extends Unit { function bombardStrength() { return 4; } } class LaserCannonUnit extends Unit { function bombardStrength() { return 44; } } class Army extends Unit { private $units = array(); function addUnit( Unit $unit ) { if ( in_array( $unit, $this->units, true ) ) { return; } $this->units[] = $unit; } function removeUnit( Unit $unit ) { // >= php 5.3 //$this->units = array_udiff( $this->units, array( $unit ), // function( $a, $b ) { return ($a === $b)"attacking with strength: {$main_army->bombardStrength()}\n"; "htmlcode"><"htmlcode">Army Object ( [units:CompositeUnit:private] => Array ( [0] => Archer Object ( ) [1] => Archer Object ( ) [2] => Army Object ( [units:CompositeUnit:private] => Array ( [0] => Archer Object ( ) [1] => Archer Object ( ) [2] => LaserCannonUnit Object ( ) ) ) ) )点评:Unit 基础,CompositeUnit复合中实现add与remove。军队继承Composite,射手继承Archer。这样射手中就不会有多余的add与remove方法了。
装饰模式
装饰模式帮助我们改变具体组件的功能。
看例子
<"htmlcode"><"htmlcode"><": doing something useful with request\n"; } } abstract class DecorateProcess extends ProcessRequest { // 装饰进程 protected $processrequest; function __construct( ProcessRequest $pr ) { // 引用对象,委托 $this->processrequest = $pr; } } class LogRequest extends DecorateProcess { // 日志请求 function process( RequestHelper $req ) { print __CLASS__.": logging request\n"; // 当前类,有点递归的感觉 $this->processrequest->process( $req ); } } class AuthenticateRequest extends DecorateProcess { // 认证请求 function process( RequestHelper $req ) { print __CLASS__.": authenticating request\n"; $this->processrequest->process( $req ); } } class StructureRequest extends DecorateProcess { // 组织结构请求 function process( RequestHelper $req ) { print __CLASS__.": structuring request\n"; $this->processrequest->process( $req ); } } $process = new AuthenticateRequest( new StructureRequest( new LogRequest ( new MainProcess() ))); // 这样可以很灵活的组合进程的关系,省去很多重复的继承 $process->process( new RequestHelper() ); print_r($process); "htmlcode">AuthenticateRequest: authenticating request StructureRequest: structuring request LogRequest: logging request MainProcess: doing something useful with request AuthenticateRequest Object ( [processrequest:protected] => StructureRequest Object ( [processrequest:protected] => LogRequest Object ( [processrequest:protected] => MainProcess Object ( ) ) ) )点评:这里有一种递归的感觉,一层调用一层。模式是牛人总结出来用于灵活的解决一些现实问题的。牛!给开发多一点思路。
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?