本文实例讲述了PHP设计模式之装饰器模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
装饰器模式又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
UML类图:
角色:
组件对象的接口:可以给这些对象动态的添加职责
所有装饰器的父类:需要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象,该对象其实就是被装饰的对象。
具体的装饰器类:实现具体要向被装饰对象添加的功能。用来装饰具体的组件对象或者另外一个具体的装饰器对象。
具体代码:
<"装扮的:{$this->name}<br/>"; } } /**所有装饰器父类 * Class Clothes */ class Clothes implements IComponent { protected $component; function Decorate(IComponent $component) { $this->component=$component; } function Display() { if(!empty($this->component)) { $this->component->Display(); } } } //------------------------------具体装饰器---------------- class PiXie extends Clothes { function Display() { echo "皮鞋 "; parent::Display(); } } class QiuXie extends Clothes { function Display() { echo "球鞋 "; parent::Display(); } } class Tshirt extends Clothes { function Display() { echo "T恤 "; parent::Display(); } } class Waitao extends Clothes { function Display() { echo "外套 "; parent::Display(); } }
调用客户端测试代码:
header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); //------------------------装饰器模式测试代码------------------ require_once "./Decorator/Decorator.php"; $Yaoming=new Person("姚明"); $aTai=new Person("A泰斯特"); $pixie=new PiXie(); $waitao=new Waitao(); $pixie->Decorate($Yaoming); $waitao->Decorate($pixie); $waitao->Display(); echo "<hr/>"; $qiuxie=new QiuXie(); $tshirt=new Tshirt(); $qiuxie->Decorate($aTai); $tshirt->Decorate($qiuxie); $tshirt->Display();
适用场景:
1. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。
2. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。
3. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
PHP,设计模式,装饰器模式
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?