1、每一个变量定义时都保存在一个叫zval的容器里面,这里面包含了数量的类型和和值,还包含了一个refcount(理解为存在几个变量个数)和is_ref(理解为是否为引用变量)两个额外信息,当变量被引用一次refcount就会+1,当你unset一下之后这个值就会减1直到为0就会从内存中删除
2、定义一个变量的时候并不是每次都会扩大预定于值,因为PHP会在内存中先预占用一个空间,等你声明变量的时候就会分配给你,但是当你超出这个预占用空间之后,那么它就会增加空间,但是等你删除变量时候这个空间容量不会立即消失
3、变量的引用不会单独的多增加内存占用,它会指向zval结构体,只是refcount+1
4、简单说说,PHP的变量依赖于一个内部实现 symbol_table 符号表,而符号表的基础实现是 HashTable ,也就是和PHP数组的基础实现是一致的。真是因为符号表的存在,让我们可以使用global标记全局变量,用如compact等函数直接从当前符号表中拉出变量出来。
那在谈谈题主说的unset($a)会不会马上释放空间,答案是否定的,unset支持从符号表中把名字为a的这个元素删掉了(只是标记这块空间又可用了,而不是释放空间)。
再说循环中重复更新$key这种情况,因为更新的是相同名字的变量,所以在符号表中他们是同一个元素,更新时就会更新相同的位置,之前元素的值就马上被覆盖了。
再说说申明了新的变量内存就会增加这个问题,答案是不确定。这是符号表基于 HashTable 实现的特性所致, HashTable 并不是增加一个元素就申请一个元素的内存,而是一次申请多个元素的内存(只是这些位置标记是未使用),而当 HashTable 被塞满时,再去申请新的多个元素的内存。也就是说,当我们申明或者赋值一个变量时,如果它不在符号表中,PHP会将它加入到符号表里,而如果这时候符号表没满,那会采用符号表中已申请而未使用的内存,如果符号表刚好的满的,则会申请新的内存出来存放,而新的内存不仅仅只有这个变量需要的内存这么小
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?