这篇文章是对之前一篇文章的补充和改进, 创建一个主(master)进程,主进程安装定时器,每隔5分钟检测一次队列长度,根据队列长度计算需要的worker进程,
然后创建或者杀掉子进程。这样做的好处是防止队列堆积,任务得不到及时处理。更新业务代码,只需要reload操作即可。
整个流程有以下知识点:
创建守护进程的步骤:
- 设置默认文件权限
- fork一个进程,父进程退出
- 调用setsid创建一个新的会话
- 将当前工作目录更改为根目录
- 关闭不再需要的文件描述符
使用信号实现定时器
上一篇定时器依赖于系统的定时任务,这次使用闹钟信号实现,php 5.3.0以下的版本依赖于ticks,5.3.0及以上版本可使用pcntl_signal_dispatch
信号:提供了一种异步事件处理的方法,在某个信号出现时,进程有以下三种方式对信号进行处理
- 忽略此信号
- 捕捉信号
- 执行系统默认动作,大多数信号的默认动作是终止该进程
常见信号
SIGKILL,SIGSTOP是两种不能被用户忽略和捕捉的信号
SIGINT(2):程序终止信号,通常是Ctrl-C)时发出,用于通知前台进程组终止进程
SIGQUIT(3):和SIGINT类似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl+/)来控制. 进程收到该消息退出时会产生core文件
SIGKILL(9):立即终止进程,不可被忽略捕捉或阻塞
SIGUSR1(10):用户定义信号
SIGUSR2(12):留给用户使用
SIGALRM(14):闹钟信号
SIGTERM(15):终止进程,可被程序捕捉,使得进程可以执行完清理操作。
SIGSTOP(19):停止一个进程,该进程还未结束, 只是暂停执行
防止产生僵尸进程
所有的进程在退出的时候都会成为僵尸进程,这时候如果父进程还在运行,没有调用wait或者waitpid,则僵尸进程占用的资源不会被清理,如果父进程已终止,僵尸进程由init进程进行清理。
抽调业务代码,主要代码如下
其中要注意的一点,创建守护进程关闭输入输出,错误输出流的时候,如果代码后面有echo等输出字符,将出现致命错误,需要在php代码中重定向输出流到/dev/null。或者在终端启动进程的时候进行重定向
<"gamelog process is already exsits!\n"; return false; } //设置默认文件权限 umask(022); //fork $pid = pcntl_fork(); if($pid < 0){ exit('fork error!'); }else if($pid > 0){ exit; } //脱离当前终端 posix_setsid(); //将当前工作目录更改为根目录 chdir('/'); //关闭文件描述符 fclose(STDIN); fclose(STDOUT); fclose(STDERR); //重定向输入输出 global $STDOUT, $STDERR; $STDOUT = fopen('/dev/null', 'a'); $STDERR = fopen('/dev/null', 'a'); cli_set_process_title('gamelog:master'); $pid = posix_getpid(); file_put_contents($pidFile, $pid); //闹钟信号 pcntl_signal(SIGALRM, function() use (&$aPid) { pcntl_alarm(300); $workerNum = mt_rand(1, 20);//此处检测你需要的进程数 $daemonNum = count($aPid); ($workerNum > PROC_MAX) && ($workerNum = PROC_MAX); if($daemonNum < $workerNum){ $procNum = $workerNum - $daemonNum; $procNum = max(PROC_MIN, $procNum); for($p = 1; $p <= $procNum; $p++){ $pid = pcntl_fork(); if ($pid < 0) { exit('fork error!'); } else if ($pid == 0) { cli_set_process_title('gamelog:worker'); while (true) { //do your work usleep(100); } exit(); } else { $aPid[] = $pid; } } }else if($daemonNum > $workerNum){ $wokerNum = max($wokerNum, PROC_MIN); $killNum = $daemonNum - $workerNum; foreach($aPid as $key=>$pid){ if(posix_kill($pid, SIGKILL)){ unset($aPid[$key]); if(--$killNum <= 0){ break; } } } } }, false); pcntl_signal(SIGUSR1, function() use (&$aPid, $pid){ foreach($aPid as $key=>$chpid){ if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){ echo "kill child $chpid faild\n"; } } posix_kill($pid, SIGKILL); }, false); pcntl_signal(SIGUSR2, function() use (&$aPid, $pid){ foreach($aPid as $key=>$chpid){ if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){ echo "kill child $chpid faild\n"; } } if(!posix_kill($pid, SIGALRM)){ echo "restart gamelog faild\n"; } }, false); posix_kill($pid, SIGALRM); while (true) { pcntl_signal_dispatch(); $pid = pcntl_wait($status, WUNTRACED);//不阻塞 } break; case 'stop' : if(!posix_kill($pid, SIGUSR1)){ exit('stop gamelog process error!'); } break; case 'reload' : if(!posix_kill($pid, SIGUSR2)){ exit('restop gamelog process error!'); } break; default : echo "Useage php signal.php start|stop|reload\n"; }
以上所述是小编给大家介绍的PHP进程管理详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
PHP进程,PHP进程管理
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?