lua 优点
减少网络开销: 不使用 Lua 的代码需要向 Redis 发送多次请求, 而脚本只需一次即可, 减少网络传输;
原子操作: Redis 将整个脚本作为一个原子执行, 无需担心并发, 也就无需事务;
复用: 脚本会永久保存 Redis 中, 其他客户端可继续使用.
计数器模式:
利用lua脚本一次性完成处理达到原子性,通过INCR自增计数,判断是否达到限定值,达到限定值则返回限流,添加key过期时间应该范围过度
$lua = ' local i = redis.call("INCR", KEYS[1]) if i > 10 then return "wait" else if i == 1 then redis.call("expire", KEYS[1], KEYS[2]) end return redis.call("get", KEYS[3]) end ';
laravel 请求代码:
Redis::eval($lua, 3, sprintf(RedisKey::API_LIMIT, $key, $callService['service']), 60, $cache_key);
令牌桶模式
每次请求在桶内拿取一个令牌,有令牌则通过,否则返回,并且按照算法一定的慢慢把令牌放入桶内
$lua = ' local data = redis.call("get", KEYS[2]) if data then local dataJson = cjson.decode(data) local newNum = math.min(KEYS[3], math.floor(((dataJson["limitVal"] - 1) + (KEYS[3]/KEYS[5]) * (KEYS[4] - dataJson["limitTime"])))) if newNum > 0 then local paramsJson = cjson.encode({limitVal=newNum,limitTime=KEYS[4]}) redis.call("set", KEYS[2], paramsJson) return redis.call("get", KEYS[1]) end return "wait" end local paramsJson = cjson.encode({limitVal=KEYS[3],limitTime=KEYS[4]}) redis.call("set", KEYS[2], paramsJson) return redis.call("get", KEYS[1]) '; // 1. lua脚本, 2 KEYS数量, 3 查找数据key, 4 限制key, 5 桶内数量, 6 时间戳, 7 过期时间 Redis::eval(1,2,3,4,5,6,7参数);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?