我们首先来看下实例代码:

function sig_handler($sig)

{

  print("handled sig: $sig\n");

}

 

 

 

pcntl_signal(SIGIO,  "sig_handler");

posix_kill(posix_getpid(),SIGIO);

 

while(true)

{

  posix_kill(posix_getpid(),SIGIO);

 

  pcntl_signal_dispatch();

 

  sleep(1);

}

最好自己手动循环处理信号队列,而不是使用php提供的的declare(ticks=1),tick_handler()这种信号处理机制,因为tick机制的性能问题,每执行一条语句都回调tick_handler查看是否有信号,而很大部分时间是没有信号的。

posix_signal设置信号的回调处理,

posix_kill仅仅是把信号放入进程的信号待处理队列中,所有并不会触发信号回调,由pcntl_signal_dispatch处理信号队列中的信号

posix_getpwnam("nginx"):获取用户名的uid,gid等信息

pcntl_signal(SIGPIPE, SIG_IGN, false):忽略内核发来的SIGPIPE信号,当连接已closed,进程继续发数据到无效socket,系统会收到含RST 控制位TCP包,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,告诉进程这个连接已经断开了,不要再写了。该信号的默认处理是终止进程,进程可以捕获它并忽略该信号以免不情愿的被终止。

socket上下文选项:

backlog:用于限制流监听队列中未完成连接的连接数量

so_reuseport:重用端口(由内核调度连接到多个监听同一个端口的进程,由于是通过hash方式来标志连接对应的进程,所以监听进程数是不能改变的,)

定时器信号处理

pcntl_signal(SIGALRM,"sig_handler");

pcntl_alarm(2);

function sig_handler($sig)

{

  echo "one second after";

}

while (1)

{

  pcntl_signal_dispatch();

  sleep(1);

}

标签:
PHP,信号处理机制

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?