本文实例讲述了小程序微信支付功能配置方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
★ 背景
- 近期进行小程序的开发,毕竟是商城项目的开发,最后牵扯到的微信支付是必要的
- 个人开发过程中也是遇到各种问题,在此,我根据自己的实际操作,进行了代码的详细配置,以方便小程序新手的快速操作
- 使用语言:PHP # PHP世界上最好的语言 HaHahahaaha
- 使用框架:ThinkPHP 3.2 # 版本有点低而已,没啥大碍
- 测试工具:微信开发者工具 # 其实还挺好用
- 整理时间:2018-07-07 # 有问题,就会一直更新
tip: 【代码都是可转化的,即便是 ThinkPHP5.0+ 还是 Laravel框架,相对熟悉 PHP 代码语法的,进行转化也只是分分钟的事哦!】
一、开发前的准备
①. 开发步骤
- 如此看来,小程序要想集成支付功能,倒是简单了
- 对公众号微信支付感兴趣的可以参考之前整理的一篇文章 —— 微信公众平台开发教程④ ThinkPHP框架下微信支付功能图文详解
②. 阅读业务流程图
③. 小程序支付业务
- 此处,小程序官方已做了详细说明 —— 业务说明
# 很多人这一步还没有完成,就咔咔咔的测试支付功能,显然是太急于求成了,比如:我!
> 注意:
> 1. 要开通微信支付功能(一般有两三天的审核时间)
> 2. 本人开通后,选择的是 “绑定一个已有的微信支付商户号”,也就几分钟的事
- 此处请阅读官方文末的注意事项【重要】:
1 appid 必须为最后拉起收银台的小程序appid;
# 这句话感觉不说还好,一说更容易引起多余的考虑(忽视)
2 mch_id 为和 appid 成对绑定的支付商户号,收款资金会进入该商户号;
# 此处我直接使用了所绑定的商户号中的 mch_id
3 trade_type 请填写"JSAPI";
# 可暂时忽略,因为我在代码中已进行了配置
4 openid 为 appid 对应的用户标识,即使用 "wx.login" 接口获得的 openid
# 可参考我的 payment/index.js 代码
# 另一种情况,如果项目数据库中已保存了该用户的openid字段,可自行获取
二、小程序端代码配置指导
- 这里进行配置的代码,都在附录源码包的 wxMini-PayDemo\wxChat 目录下
为了项目代码的 通用性/易管理性,我自行提取出了两个主要的公共文件 config.js 和 util.js;
①. utils下 config.js
文件的使用
> 注意一点:
我的 "restUrl" 是对应于我的小程序 Api 接口路径的,举个例子:
我的支付回调路径为 "https://www.mySercver.com/WxApi/Pay/notify"
②. utils下 util.js
文件的使用
- 这个是和
config.js
文件在同一目录下的公共文件 - 其实就是整合了三个主要的方法,需要注意的是:如果你有所补充,记得在文件的最后进行 “exports” 输出就好
module.exports = { http_get: http_get, http_post: http_post, showToast: showToast, }
③. payment/index.js
文件的使用
- 当然,我只是随便定的一个方法,实际使用的时候,其实就是以类似的形式,去调用后面的
wxPay()
方法呗!
三、服务端代码文件的使用指导
- 这里进行配置的代码,都在源码包的
wxMini-PayDemo\Server-PHP
目录下
声明:
***因为本人所提供的代码是基于ThinkPHP3.2
框架编写整理的,所以对于使用过ThinkPHP
或Laravel
框架的PHPer
来说,简单明了,可根据自己的框架进行调整适配,所以,此处讲的可能不会太过琐碎 ***
①. 公共配置文件的数据补充
- 此为源代码中的
"wxMini-PayDemo\Server-PHP\Conf\config.php"
,此文件代码比较少,我直接进行展示:
return array( //'配置项'=>'配置值' 'wxPay' => [ 'appid' => 'wx8787xxxxxxxxxxxxx',//TODO 此处使用的是小程序的 APPID 'app_secret' => '0a7xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx622', //小程序的应用密钥 'pay_mchid' => '13xxxxxx02', // 微信支付MCHID 商户收款账号 'pay_apikey' => '1qaxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxhgf5', // 微信支付KEY 'notify_url' => 'https://www.mySercver.com/WxApi/Pay/notify', // 微信支付成功后进行回调的链接 'login_url' => "https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session" . "appid=%s&secret=%s&js_code=%s&grant_type=authorization_code", // 微信使用code换取用户openid及session_key的url地址 ], );
- 对于上述配置信息的来源,应该没啥疑问吧?
注意一点:
"notify_url" 作为支付回调的链接地址,要求配置成自己的服务器路径
;#同时注意协议的要求 “https”小程序官方要求:
;# 需要进行服务器域名的配置
;# 操作位置为 “小程序(微信公众平台)/设置/开发设置”中的“服务器域名->request 合法域名”
②. 公共方法 function.php
的补充
③. 核心处理文件 PayController.class.php
此文件代码已做了详细处理,在你正确放置后,需要注意的几点如下:
所以,在使用时完全可以替换掉所调用的 "
prepayOrderDeal()
" 方法 ;# 相信没多大歧义吧!
#【在此处,我建议进行一下微信支付金额的校对】
# 比如,通过订单号到你的项目数据库中,查询出需要支付的金额再与此比较,
# 只有符合你的要求才可以进行微信支付的下单操作
- (3). 在
"pay()"
方法中
建议对应当前的订单号,保存微信支付返回的
prepay_id
- (4). 再有就是,在
"notify()"
这个回调方法中
一定会涉及到自己业务的更新处理逻辑
所以被调用的 "payNotifyOrderDeal()
"方法中就可以改成你自己的业务逻辑了 (此处是可以自行补充的)
补充:注意,此处传入的 "$result" 参数中,我主要使用的就是其中的 "out_trade_no" 和 "total_fee"
# 包含着微信支付的众多信息,可自行提取
前者用于匹配我对该已支付订单的后续更新操作
#【提示:我在使用时需要使用 "M" 进行字符串的截取才是我自己业务的实际订单编号哦!】;
后者是实际微信消费的金额,可用于数据表的记录,以方便对账人员的校对工作
- 为了方便后期
微信退款功能
的扩展,建议对应订单保存回调得到的$result
- 可以将其转化为
json
字符串形式$wx_pay_result_json = json_encode($result);
, 然后存储在订单表中,比如:
- 如果,直接进行微信退款功能的实现,请完成后,参考:小程序 微信退款功能实现讲解 (PHP方式)
四、使用及测试效果
①. 测试效果
②. 补充说明
- 相信在实际配置使用的过程中一定会出现各种问题,我也是一点点的梳理排错过来的 - 前面的多是些配置问题的规范,如果到了最后的唤醒阶段,出现的问题要注意查看开发工具的控制台, - 其中会有比较详细的报错信息,然后再进行排查解决 - 有何问题,欢迎指摘,祝你配置顺利咯!
☆ 附录:
①. > Github 源码下载参考
再做补充:如果,直接进行微信退款功能的实现,请完成后,参考:小程序 微信退款功能实现讲解 (PHP方式)
②. 总结
- 通过对以上操作的梳理,可以提取出主要的几个步骤:
- . 小程序要开通你的微信支付功能 # 需要审核时间的
- . 审核通过后,紧接着进行"开通"操作 #可有两种开通方式进行选择的
- . 前后端重要信息配置完毕
- . 补充自己的特有逻辑处理操作 #pay/prepayOrderDeal()和 pay/payNotifyOrderDeal()
- . 支付回调成功后,进行后续的订单(项目服务器)查询操作
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希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
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而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?