本文实例讲述了ThinkPHP3.2框架操作Redis的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
原本感觉 Redis 应该像是作为数据库的一种被拿来操作的,可是实际上 thinkphp 3.2 是把 redis 作为缓存的一种方式来进行解析的,从 redis 文件被存放的位置就可以看出来:
\ThinkPHP \Library \Think \Cache \Driver
是作为 Cache,缓存方式的一种被拿来使用的,可是经过我们前面的学习,我们发现 Redis 不光光能做这些。
还有一个发现是这样的,假设我在 thinkphp 的控制器中执行如下代码:
<"hello world again"; $redis->id=1; } }
之后我们到 redis-cli.exe 中查看以下存储的结果:
接下来换种方式存储:
<"//img.jbzj.com/file_images/article/201905/201955141647792.png" alt="" />从上述实验我们可以得出结论,thinkphp 官方给出的源码中只是把 redis 作为一个缓存的工具,如果我们需要实现更加丰富的操作的话,就需要自己封装类了。
看来又要去看 PHP 操作 Redis 了。官方不会像封装 MySql 一样给我封装好啊,直接拿来用多好。
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希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?