本文实例讲述了PHP中类与对象功能、用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1. 类与对象

类是面向对象程序设计的基本概念,是一类东西的结构描述 , 是一种抽象的概念 . 对象是一类东西的一个具体的实例 , 是具体事物 .

对象通过new关键字进行实例化:
比如汽车可以抽象为一个类,汽车拥有名字、轮胎、速度、重量等属性,可以有换挡、前进、后退等操作方法。

// 定义一个汽车类
class Car {
  $name = '汽车';
  function getName() {
    return $this->name;
  }
}
//对象通过new关键字进行实例化 
$car = new Car();
echo $car->getName();
2. 属性与对象

在类中定义的变量称之为属性。属性声明是由关键字 public,protected 或者 private 开头,后面跟一个普通的变量声明来组成。属性的变量可以设置初始化的默认值,默认值必须是常量。

方法就是在类中的function,很多时候我们分不清方法与函数有什么差别,在面向过程的程序设计中function叫做函数,在面向对象中function则被称之为方法。

访问控制的关键字代表的意义为:

  • public:公开的 , 任何地方都可以访问
  • protected:受保护的 , 类内自身 , 其子类和父类可以访问
  • private:私有的 , 类内自身可访问

类属性的访问控制必须定义 , 即必须写出关键字 , 定义为三个中的一个
类方法不写关键字 , 则默认为公有的

class Car {
  public $speed = 0;
  //增加speedUp方法,使speed加10
  public function speedUp(){
    $this->speed += 10;
  }
}
// 创建对象
$car = new Car();
// 通过对象获取类属性与类方法
$car->speedUp();
echo $car->speed;
3. 构造函数与析构函数

PHP5可以在类中使用__construct()定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作。

在子类中如果定义了__construct则不会调用父类的__construct,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent::__construct()显式的调用。

同样,PHP5支持析构函数,使用__destruct()进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数。

class Car {
  function __construct() {
    print "构造函数被调用 \n";
  }
  function __destruct() {
    print "析构函数被调用 \n";
  }
}
$car = new Car(); //实例化时会调用构造函数
echo '使用后,准备销毁car对象 \n';
unset($car); //销毁时会调用析构函数

当PHP代码执行完毕以后,会自动回收与销毁对象,因此一般情况下不需要显式的去销毁对象。

4. 静态属性与静态方法
  • 静态属性:
public / protected / private static $变量名

不用实例化类 , 直接调用 类名 :: $变量名
但实例化后 , 不允许使用 对象 -> $变量名

  • 静态方法
public / protected / private static function 方法名()

不用实例化类 , 直接调用 类名 :: 方法名()
实例化后 , 对象 -> 方法名()
静态方法中,$this伪变量不允许使用。可以使用self,parent,static在内部调用静态方法与属性。

class Car {
  private static $speed = 10;
  
  public static function getSpeed() {
    return self::$speed;
  }
  
  public static function speedUp() {
    return self::$speed+=10;
  }
}
class BigCar extends Car {
  public static function start() {
    parent::speedUp();
  }
}

BigCar::start();
echo BigCar::getSpeed();

如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化,在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。

class Car {
  private function __construct() {
    echo 'object create';
  }

  private static $_object = null;
  public static function getInstance() {
    if (empty(self::$_object)) {
      self::$_object = new Car(); //内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象
    }
    return self::$_object;
  }
}
$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象
$car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例
5. 继承

继承是面向对象程序设计中常用的一个特性,汽车是一个比较大的类,我们也可以称之为基类,除此之外,汽车还分为卡车、轿车、东风、宝马等,因为这些子类具有很多相同的属性和方法,可以采用继承汽车类来共享这些属性与方法,实现代码的复用。

class Car {
  public $speed = 0; //汽车的起始速度是0
  
  public function speedUp() {
    $this->speed += 10;
    return $this->speed;
  }
}
//建立一个Truck类,扩展Car类,并覆盖speedUp方法,使速度累加50
class Truck extends Car{
  public function speedUp(){
    parent::speedUp();
    $this->speed += 50;
    return $this->speed;
  }
}

$car = new Truck();
$car->speedUp();
echo $car->speed;
5. 重载

PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的。

  • 属性的重载通过__set,__get,__isset,__unset来分别实现对不存在属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性。
class Car {
  private $ary = array();
  
  public function __set($key, $val) {
    $this->ary[$key] = $val;
  }
  
  public function __get($key) {
    if (isset($this->ary[$key])) {
      return $this->ary[$key];
    }
    return null;
  }
  
  public function __isset($key) {
    if (isset($this->ary[$key])) {
      return true;
    }
    return false;
  }
  
  public function __unset($key) {
    unset($this->ary[$key]);
  }
}
$car = new Car();
$car->name = '汽车'; //name属性动态创建并赋值
echo $car->name;
if ($car->age){
  echo '有';
}else{
  echo '无';
}
unset($car->name);
var_dump($car->name);
  • 方法的重载通过__call来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用__call方法,当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic重载。
class Car {
  public $speed = 0;
  
  public function __call($name, $args) {
    if ($name == 'speedUp') {
      $this->speed += 10;
    }
  }
}
$car = new Car();
$car->speedUp(); //调用不存在的方法会使用重载
echo $car->speed;
6. 高级特性

对象比较,当同一个类的两个实例的所有属性都相等时,可以使用比较运算符 == 进行判断,当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用时,可以使用全等运算符 === 进行判断。

class Car {
}
$a = new Car();
$b = new Car();
if ($a == $b) echo '==';  //true
if ($a === $b) echo '==='; //false

对象复制,在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这时__clone方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值。

class Car {
  public $name = 'car';
  
  public function __clone() {
    $obj = new Car();
    $obj->name = $this->name;
  }
}
$a = new Car();
$a->name = 'new car';
$b = clone $a;
var_dump($b);

对象序列化,可以通过serialize方法将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据,然后在需要的时候通过unserialize将字符串反序列化成对象进行使用。

class Car {
  public $name = 'car';
}
$a = new Car();
$str = serialize($a); //对象序列化成字符串
echo $str.'<br>';
$b = unserialize($str); //反序列化为对象
var_dump($b);

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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

标签:
PHP,类与对象

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