我自己的一个项目,需要同时对65536个文件进行多次写操作。

  如果先全部打开所有的文件,然后重复写,最后关闭所有的文件。那么第一次写操作全部完成需要16分钟左右,而第二次就需要40分钟了。没有继续测试了。

            for (int i = 0; i < 65536; i++)
            "\\"+ i.ToString() + ".dat", FileMode.Create,FileAccess.Write, FileShare.Write,14000);
            }
             write;
                write;
                write;
                ........
               for (int i = 0; i < 65536; i++)
            {
                fileStream[i] .close();
            }

  如果在写操作的时候只打开相应的一个文件,写完关闭。那么所有写操作完成只要2分30秒左右。

  循环


   for (int i=0;i<65536;i++)
{
  open;
  write;
  close;
}

  由此可见,第二种办法性能要远大于第一种。一次打开所有的文件,需要占用不小的内存,最主要的是.net在处理filestream 的时候,可能要进行大量的内存分配和回收等工作,消耗了大量内存和资源。

  另外我也做个测试,如果文件数目比较小,那么第一种的性能又要大大好于第二种。

 

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?