图片当然是存在那个js文件里面,于是我就打开了flashblocker.js,然后浏览一下,找到下面一句:  
var flash = 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAIAAAACACAYAA......'
 (小白)<SPAN style="FONT-SIZE: small">这是我第一次认识到base64的用场,记得以前保存网页的时候,总习惯保存为.mht格式,因为这样会把网页中的图片也保存下来,但是一直奇怪为何只有一</SPAN>
view sourceprint?<SPAN style="FONT-SIZE: small">个.mht文件,打开来却有图片,现在知道保存为mht格式时就把网页中的图片全部转成base64字符串存在里面了。</SPAN>
view sourceprint?<SPAN style="FONT-SIZE: small"> </SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: small">实现:</SPAN>
view sourceprint?<SPAN style="FONT-SIZE: small">  <IMG src="/UploadFiles/2021-04-02/2010031510340776.jpg">其实很简单,图片文件到Base64String的转换,只需要Convert类里面的一个ToBase64String方法即可
复制代码 代码如下:
Image fromImage = Image.FromFile( txtImg.Text );
MemoryStream stream = new MemoryStream();
fromImage.Save( stream, imgFormat[extension] );
txtString.Text = Convert.ToBase64String( stream.GetBuffer() );

  在这里补充一下,貌似icon文件是不能转换的(自己试验的结果),需要转icon的话就要变通一下了,曲线救国~
  从Base64String提取图片的话,需要Convert.FromBase64String()方法,
复制代码 代码如下:
MemoryStream stream = new MemoryStream( Convert.FromBase64String( txtString.Text ) );
bitmap img = new Bitmap( stream );
img.Save( txtImg.Text );
MessageBox.Show( "Completed!" );

貌似有些同志在转换回来的时候出现问题,感觉应该是定义stream时出的问题,new的时候直接把转换的byte[]给它,应该就不会存在“超出预计范围”的错误。转换出问题应该是跟原图用Java或者其它语言生成的没有关系的。因为base64编码应该是一样的。
作者:一修先生     
出处:http://1971ruru.cnblogs.com
标签:
图片文件,base64string,编码解码

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?