其中Cookie是保存在客户端的一组数据,主要用来保存用户名等个人信息。
Session则保存对话信息。

Application则是保存在整个应用程序范围内的信息,相当于全局变量。
Session用的比较多。

Session缓存与Cache缓存的区别,可以参考如下的几点:

1、最大的区别是Cache提供缓存依赖来更新数据,而Session只能依靠定义的缓存时间来判断缓存数据是否有效。
2、即使应用程序终止,只要Cache.Add方法中定义的缓存时间未过期,下次开启应用程序时,缓存的数据依然存在。而Session缓存只是存在于一次会话中,会话结束后,数据也就失效了。
3、Session容易丢失,导致数据的不确定性,而Cache不会出现这种情况。
4、由于Session是每次会话就被加载,所以不适宜存放大量信息,否则会导致服务器的性能降低。而Cache则主要用来保存大容量信息,如数据库中的多个表。
5、VS2005的测试版提供了将缓存保存在硬盘上的参数,但正式版中取消了这个功能,估计其在以后版本中会重新实现。而Session目前只能保存在内存中,对其性能有影响。
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Session缓存,Cache缓存

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?