本文实例讲述了asp.net利用反射实现给model类赋值的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
/// <summary> /// 给model类自动赋值 /// </summary> /// <param name="sqlstring">获取查询一个model实例的sql语句</param> /// <param name="obj">model实例对象</param> /// <returns></returns> public object selmodel(string sqlstring,object obj) { DataTable dtsell = lcommonbll.GetTable(sqlstring); int count = dtsell.Rows.Count; if (count == 0) { return null; } else { DataRow dr = dtsell.Rows[0]; #region 另一种方法 //foreach (DataColumn col in dr.Table.Columns) //{ // PropertyInfo pt = seller.GetType().GetProperty(col.ColumnName); // if (String.IsNullOrEmpty(dr[col.ColumnName].ToString())) // { // break; // } // else // { // pt.SetValue(seller, dtsell.Rows[0][0], null); // } //} #endregion foreach (System.Reflection.PropertyInfo pi in obj.GetType().GetProperties()) { if (pi.CanWrite) { try { if (dtsell.Rows[0][pi.Name]!=null) { pi.SetValue(obj, dtsell.Rows[0][pi.Name], null); } else { pi.SetValue(obj, null, null); } } catch { pi.SetValue(obj, null, null); } } } return obj; } }
.CS调用
Seller seller = new Seller();//实体类 bind BIND = new bind();//绑定方法类 seller = (Seller)BIND.selmodel("select * from seller where SID=2", seller);//赋值
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希望本文所述对大家asp.net程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。