最近在研究ASP.NET MVC生成静态页,那么今天也算个学习笔记吧!
实现原理及步骤:
1.通过ViewEngines.Engines.FindView查找到对应的视图,如果是部分视图,则用:ViewEngines.Engines.FindPartialView;
2.设置上下文对象里的Model;
3.调用视图的Render()方法,将渲染结果保存到物理静态文件;
using System; using System.IO; using System.Text; using System.Web.Mvc; namespace Whir.Foundation.UI { /// <summary> /// 描述:静态页面生成帮助类 /// </summary> public class StaticPageHelper { /// <summary> /// 根据View视图生成静态页面 /// </summary> /// <param name="htmlPath">存放静态页面所在绝对路径</param> /// <param name="context">ControllerContext</param> /// <param name="viewPath">视图名称</param> /// <param name="masterName">模板视图名称</param> /// <param name="model">参数实体模型</param> /// <param name="html">返回信息</param> /// <param name="isPartial">是否分布视图</param> /// <returns>生成成功返回true,失败false</returns> public static AjaxResult GenerateStaticPage(string viewPath, string htmlPath, ControllerContext context, object model = null, bool isPartial = false, string masterName = "") { var ajaxResult = new AjaxResult(); try { //创建存放静态页面目录 if (!Directory.Exists(Path.GetDirectoryName(htmlPath))) { Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(htmlPath)); } //删除已有的静态页面 if (File.Exists(htmlPath)) { File.Delete(htmlPath); } ViewEngineResult result = null; if (isPartial) { result = ViewEngines.Engines.FindPartialView(context, viewPath); } else { result = ViewEngines.Engines.FindView(context, viewPath, masterName); } if (model != null) { context.Controller.ViewData.Model = model; } /* * 设置临时数据字典作为静态化标识 * 可以在视图上使用TempData["IsStatic"]来控制某些元素显示。 */ if (!context.Controller.TempData.ContainsKey("IsStatic")) { context.Controller.TempData.Add("IsStatic", true); } if (result.View != null) { using (var sw = new StringWriter()) { var viewContext = new ViewContext(context, result.View, context.Controller.ViewData, context.Controller.TempData, sw); result.View.Render(viewContext, sw); string body = sw.ToString(); File.WriteAllText(htmlPath, body, Encoding.UTF8); ajaxResult.IsSucess = true; ajaxResult.Body = "存放路径:" + htmlPath; } } else { ajaxResult.IsSucess = false; ajaxResult.Body = "生成静态页面失败!未找到视图!"; } } catch (IOException ex) { ajaxResult.IsSucess = false; ajaxResult.Body = ex.Message; } catch (Exception ex) { ajaxResult.IsSucess = false; ajaxResult.Body = ex.Message; } return ajaxResult; } } }
AjaxResult 是自己封装的一个类,您也可以用自己封装的类代替。
public class AjaxResult { public bool IsSucess { get; set; } public string Body { get; set; } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com
暂无“详解ASP.NET MVC 利用Razor引擎生成静态页”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。