开发机器:win7-x64
.NET Core版本:1.0.0-preview2-003121
Visual Studio Code:1.2.1
至于什么是Self-Contained应用类型以及与Portable应用类型的区别,请参考另一篇文章:.NET Core应用类型(Portable apps & Self-contained apps) ,这篇文章仅仅是做一个完整的Demo供大家参考。
1、在指定目录创建一个HelloWorld的目录,使用命令行切换到此目录,执行:dotnet new 创建一个新的控制台项目。
dotnet new 命令会在HelloWorld目录下生成2个文件:1、Program.cs 2、project.json。
2、修改默认生成的project.json文件为如下:
{ "version": "1.0.0-*", "buildOptions": { "emitEntryPoint": true }, "dependencies": { "Microsoft.NETCore.App": { "version": "1.0.0" } }, "frameworks": { "netcoreapp1.0": { "imports": "dnxcore50" } }, "runtimes": { "win7-x64": {}, "osx.10.11-x64": {} } }
3、使用dotnet restore命令来复原依赖的NuGet包
4、使用dotnet publish/dotnet publish -r win7-x64命令来发布程序
在D:\HelloWorld\bin\Debug\netcoreapp1.0\win7-x64\publish目录中为发布生成的文件
5、使用dotnet HelloWorld.dll或者./HelloWorld来运行控制台程序
上述程序作为一个前台进程被执行,如果以后台进程执行,执行命令:dotnet HelloWorld.dll &或 ./HelloWorld & 即可。
把控制台的标准输出重定向到文件(>为创建或覆盖;为追加),执行命名: ./HelloWorld outfile &
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。