什么是长轮询?
长轮询是“服务器推”技术实现方式的一种,可以将服务端发生的变化实时传送到客户端而无须客户端频繁的地刷新、发送请求。
长轮询原理?
客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接收到请求后,保持连接不返回消息,直到进行相关处理完毕后才返回响应信息并关闭连接,客户端接收到响应信息后,进行相关处理,处理完毕后再想服务器发送新的请求。
长轮询的应用场景?
长轮询常应用于Web及时通讯、监控、即时报价系统等需要实时将服务端的变化发送到客户端的场景。
长轮询的优缺点?
优点:无消息时不会频繁的向服务器发送请求。
缺点:服务器保持连接比较耗资源
实现:
前台代码:
我们在回调中,再次调用函数,使其在每次请求关闭后,开始下一次请求。
<div id="container"></div> <script type="text/javascript"> $(function () { function longPolling() { $.getJSON("/DateTime/GetTime", function (json) { $("#container").append(json.date + "<br/>"); longPolling(); }); }; longPolling(); }); </script>
后台代码:
我们后台Controller要使用异步,继承AsyncController基类
public class DateTimeController : AsyncController { public void GetTimeAsync() { //计时器,5秒种触发一次Elapsed事件 System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(5000); //告诉.NET接下来将进行一个异步操作 AsyncManager.OutstandingOperations.Increment(); //订阅计时器的Elapsed事件 timer.Elapsed += (sender, e) => { //保存将要传递给GetTimeCompleted的参数 AsyncManager.Parameters["nowdate"] = e.SignalTime; //告诉ASP.NET异步操作已完成,进行GetTimeCompleted方法的调用 AsyncManager.OutstandingOperations.Decrement(); }; //启动计时器 timer.Start(); } public ActionResult GetTimeCompleted(DateTime nowdate) { return Json(new { date = nowdate.ToString("HH:mm:ss") + " Welecom " }, JsonRequestBehavior.AllowGet); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
.Net,MVC,长轮询
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。