Quartz.net是作业调度框架,具体内容如下
1. 项目中添加quartz.net的引用(这里使用nuget管理)
新建一个类TimingJob,该类主要用于实现任务逻辑
using Quartz; using System; namespace QuartzNetDemo { /// <summary> /// 定时任务类 /// </summary> public class TimingJob : IJob { public void Execute(IJobExecutionContext context) { //将要定时执行的逻辑代码写于此处 Console.WriteLine("任务执行了"); } } }
在Program.cs中:(这里是控制台应用程序)
using Quartz; using Quartz.Impl; using System; namespace QuartzNetDemo { class Program { static void Main(string[] args) { ISchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory(); IScheduler scheduler = sf.GetScheduler(); IJobDetail job = JobBuilder.Create<TimingJob>().WithIdentity("job1", "mygroup").Build(); ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create().StartAt(DateTime.Now.AddSeconds(5)).WithCronSchedule("/2 * * ").Build(); scheduler.ScheduleJob(job,trigger); scheduler.Start(); } } }
程序运行时,经过5秒后,每间隔2秒输出信息
Cron表达式:
quartz.NET中的cron表达式使用形如 "/5 * * " 这样的7位表达式,最后一位年非必选,表达式从左到右,依此是秒、分、时、月第几天、月、周几、年
特殊字符与解释:
, 或的意思。
/ a/b。 a:代表起始时间,b频率时间。
* 频率。 即每一次波动。
- 区间。
? 任意值 。 即每一次波动。只能用在DayofMonth和DayofWeek,二者冲突。指定一个另一个一个要用?
L 表示最后。 只能用在DayofMonth和DayofWeek
W 工作日。 表示最后。 只能用在DayofWeek
#x#y。 只能用DayofMonth。 某月的第y个星期x
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
.net,Quartz.Net
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。