前言
最近在使用ASP.NET Core来进行开发,刚好有个接入支付宝支付的需求,百度了一下没找到相关的资料,看了官方的SDK以及Demo都还是.NET Framework的,所以就先根据官方SDK的源码,用.NET Standard 2.0 实现了支付宝服务端SDK,Alipay.AopSdk.Core(github:https://github.com/stulzq/Alipay.AopSdk.Core) ,支持.NET CORE 2.0。为了使用方便,已上传至Nuget可以直接使用。
支付宝有比较多的支付产品,比如当面付、APP支付、手机网站支付、电脑网站支付等,本次讲的是电脑网站支付。
如果你没有时间阅读文章,可以直接从github获取Demo原来进行查看,非常简单。github: https://github.com/stulzq/Alipay.Demo.PCPayment
创建项目
新建一个ASP.NET Core 2.0 MVC项目
配置
由于我在开发的时候支付接口并没有申请下来,所以使用的是支付宝沙箱环境来进行开发的。
支付宝沙箱环境介绍:蚂蚁沙箱环境(Beta)是协助开发者进行接口功能开发及主要功能联调的辅助环境。沙箱环境模拟了开放平台部分产品的主要功能和主要逻辑,在开发者应用上线审核前,开发者可以根据自身需求,先在沙箱环境中了解、组合和调试各种开放接口,进行开发调通工作,从而帮助开发者在应用上线审核完成后,能更快速、更顺利的进行线上调试和验收工作。
如果在签约或创建应用前想要进行集成测试,可以使用沙箱环境。
沙箱环境支持使用个人账号或企业账号登陆。
沙箱环境地址:https://openhome.alipay.com/platform/appDaily.htm"external nofollow" href="https://doc.open.alipay.com/docs/doc.htm">https://doc.open.alipay.com/docs/doc.htm"text-align: center">
设置之后,支付宝会给我们一个支付宝公钥,保存这个支付宝公钥
这个支付宝公钥和我们自己生成的公钥是不一样的,我们在配置SDK时用的公钥就是支付宝公钥
3.配置SDK
新建一个Config
类,在里面存储我们的配置。
public class Config{ // 应用ID,您的APPID public static string AppId = ""; // 支付宝网关 public static string Gatewayurl = ""; // 商户私钥,您的原始格式RSA私钥 public static string PrivateKey = ""; // 支付宝公钥,查看地址:https://openhome.alipay.com/platform/keyManage.htm 对应APPID下的支付宝公钥。 public static string AlipayPublicKey = ""; // 签名方式 public static string SignType = "RSA2"; // 编码格式 public static string CharSet = "UTF-8";}
应用ID和支付宝网关都可以在支付宝后台查看。
商户私钥即我们自己生成的私钥,公钥就是支付宝公钥这里一定要注意,别用错了。这里的公钥私钥直接填写字符串即可。
签名方式推荐使用RSA2
,使用RSA2,支付宝会用SHA256withRsa算法进行接口调用时的验签(不限制密钥长度)。
编码格式,如果我们是直接配置的字符串(公钥、私钥),那么就是我们代码的编码,如果使用的是文件(公钥、私钥),那么就是文件的编码。
完成配置如下:
添加SDK
官方SDK的源码(.NET Framework),用.NET Standard 2.0 实现的支付宝服务端SDK,Alipay.AopSdk.Core(github:https://github.com/stulzq/Alipay.AopSdk.Core) ,支持.NET Core 2.0。
通过Nuget安装:Install-Package Alipay.AopSdk.Core
支付
添加一个控制器 PayController
/// 发起支付请求/// </summary>/// <param name="tradeno">外部订单号,商户网站订单系统中唯一的订单号</param>/// <param name="subject">订单名称</param>/// <param name="totalAmout">付款金额</param>/// <param name="itemBody">商品描述</param>/// <returns></returns>[HttpPost] public void PayRequest(string tradeno,string subject,string totalAmout,string itemBody){ DefaultAopClient client = new DefaultAopClient(Config.Gatewayurl, Config.AppId, Config.PrivateKey, "json", "2.0", Config.SignType, Config.AlipayPublicKey, Config.CharSet, false); // 组装业务参数model AlipayTradePagePayModel model = new AlipayTradePagePayModel(); model.Body = itemBody; model.Subject = subject; model.TotalAmount = totalAmout; model.OutTradeNo = tradeno; model.ProductCode = "FAST_INSTANT_TRADE_PAY"; AlipayTradePagePayRequest request = new AlipayTradePagePayRequest(); // 设置同步回调地址 request.SetReturnUrl("http://localhost:5000/Pay/Callback"); // 设置异步通知接收地址 request.SetNotifyUrl(""); // 将业务model载入到request request.SetBizModel(model); var response = client.SdkExecute(request); Console.WriteLine($"订单支付发起成功,订单号:{tradeno}"); //跳转支付宝支付 Response.Redirect(Config.Gatewayurl + "" + response.Body);}
运行:
图1
图2
图3
支付异步回调通知
支付宝同步回调通知(支付成功后跳转到商户网站),是不可靠的,所以这里必须使用异步通知来获取支付结果,异步通知即支付宝主动请求我们提供的地址,我们根据请求数据来校验,获取支付结果。
/// <summary>/// 支付异步回调通知 需配置域名 因为是支付宝主动post请求这个action 所以要通过域名访问或者公网ip/// </summary>public async void Notify(){ /* 实际验证过程建议商户添加以下校验。 1、商户需要验证该通知数据中的out_trade_no是否为商户系统中创建的订单号, 2、判断total_amount是否确实为该订单的实际金额(即商户订单创建时的金额), 3、校验通知中的seller_id(或者seller_email) 是否为out_trade_no这笔单据的对应的操作方(有的时候,一个商户可能有多个seller_id/seller_email) 4、验证app_id是否为该商户本身。 */ Dictionary<string, string> sArray = GetRequestPost(); if (sArray.Count != 0) { bool flag = AlipaySignature.RSACheckV1(sArray, Config.AlipayPublicKey,Config.CharSet, Config.SignType, false); if (flag) { //交易状态 //判断该笔订单是否在商户网站中已经做过处理 //如果没有做过处理,根据订单号(out_trade_no)在商户网站的订单系统中查到该笔订单的详细,并执行商户的业务程序 //请务必判断请求时的total_amount与通知时获取的total_fee为一致的 //如果有做过处理,不执行商户的业务程序 //注意: //退款日期超过可退款期限后(如三个月可退款),支付宝系统发送该交易状态通知 Console.WriteLine(Request.Form["trade_status"]); await Response.WriteAsync("success"); } else { await Response.WriteAsync("fail"); } }}
同步回调
同步回调即支付成功跳转回商户网站
运行:
/// <summary>/// 支付同步回调/// </summary>[HttpGet]public IActionResult Callback(){ /* 实际验证过程建议商户添加以下校验。 1、商户需要验证该通知数据中的out_trade_no是否为商户系统中创建的订单号, 2、判断total_amount是否确实为该订单的实际金额(即商户订单创建时的金额), 3、校验通知中的seller_id(或者seller_email) 是否为out_trade_no这笔单据的对应的操作方(有的时候,一个商户可能有多个seller_id/seller_email) 4、验证app_id是否为该商户本身。 */ Dictionary<string, string> sArray = GetRequestGet(); if (sArray.Count != 0) { bool flag = AlipaySignature.RSACheckV1(sArray, Config.AlipayPublicKey, Config.CharSet, Config.SignType, false); if (flag) { Console.WriteLine($"同步验证通过,订单号:{sArray["out_trade_no"]}"); ViewData["PayResult"] = "同步验证通过"; } else { Console.WriteLine($"同步验证失败,订单号:{sArray["out_trade_no"]}"); ViewData["PayResult"] = "同步验证失败"; } } return View(); }
订单查询
查询订单当前状态:已付款、未付款等等。
运行:
订单退款
[HttpPost]public JsonResult Query(string tradeno, string alipayTradeNo){ DefaultAopClient client = new DefaultAopClient(Config.Gatewayurl, Config.AppId, Config.PrivateKey, "json", "2.0", Config.SignType, Config.AlipayPublicKey, Config.CharSet, false); AlipayTradeQueryModel model = new AlipayTradeQueryModel(); model.OutTradeNo = tradeno; model.TradeNo = alipayTradeNo; AlipayTradeQueryRequest request = new AlipayTradeQueryRequest(); request.SetBizModel(model); var response = client.Execute(request); return Json(response.Body);}
退回该订单金额。
运行:
/// <summary> /// 订单退款 /// </summary>/// <param name="tradeno">商户订单号</param>/// <param name="alipayTradeNo">支付宝交易号</param>/// <param name="refundAmount">退款金额</param>/// <param name="refundReason">退款原因</param>/// <param name="refundNo">退款单号</param>/// <returns></returns>[HttpPost]public JsonResult Refund(string tradeno,string alipayTradeNo,string refundAmount,string refundReason,string refundNo){ DefaultAopClient client = new DefaultAopClient(Config.Gatewayurl, Config.AppId, Config.PrivateKey, "json", "2.0", Config.SignType, Config.AlipayPublicKey, Config.CharSet, false); AlipayTradeRefundModel model = new AlipayTradeRefundModel(); model.OutTradeNo = tradeno; model.TradeNo = alipayTradeNo; model.RefundAmount = refundAmount; model.RefundReason = refundReason; model.OutRequestNo = refundNo; AlipayTradeRefundRequest request = new AlipayTradeRefundRequest(); request.SetBizModel(model); var response = client.Execute(request); return Json(response.Body);}
退款查询
查询退款信息。
运行:
/// <summary> /// 退款查询 /// </summary> /// <param name="tradeno">商户订单号</param> /// <param name="alipayTradeNo">支付宝交易号</param> /// <param name="refundNo">退款单号</param> /// <returns></returns> [HttpPost] public JsonResult RefundQuery(string tradeno,string alipayTradeNo,string refundNo) { DefaultAopClient client = new DefaultAopClient(Config.Gatewayurl, Config.AppId, Config.PrivateKey, "json", "2.0", Config.SignType, Config.AlipayPublicKey, Config.CharSet, false); if (string.IsNullOrEmpty(refundNo)) { refundNo = tradeno; } AlipayTradeFastpayRefundQueryModel model = new AlipayTradeFastpayRefundQueryModel(); model.OutTradeNo = tradeno; model.TradeNo = alipayTradeNo; model.OutRequestNo = refundNo; AlipayTradeFastpayRefundQueryRequest request = new AlipayTradeFastpayRefundQueryRequest(); request.SetBizModel(model); var response = client.Execute(request); return Json(response.Body); }
订单关闭
对一定时间以后没有进行付款的订单进行关闭,订单状态需为:待付款,已完成支付的订单无法关闭。
运行:
/// <summary> /// 关闭订单 /// </summary> /// <param name="tradeno">商户订单号</param> /// <param name="alipayTradeNo">支付宝交易号</param> /// <returns></returns> [HttpPost] public JsonResult OrderClose(string tradeno, string alipayTradeNo) { DefaultAopClient client = new DefaultAopClient(Config.Gatewayurl, Config.AppId, Config.PrivateKey, "json", "2.0", Config.SignType, Config.AlipayPublicKey, Config.CharSet, false); AlipayTradeCloseModel model = new AlipayTradeCloseModel(); model.OutTradeNo = tradeno; model.TradeNo = alipayTradeNo; AlipayTradeCloseRequest request = new AlipayTradeCloseRequest(); request.SetBizModel(model); var response = client.Execute(request); return Json(response.Body); }
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最重要的:
本文Demo:https://github.com/stulzq/Alipay.Demo.PCPayment
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。