利用Code First模式构建好基本的类后,项目也开始搭建完毕并成功运行,而且已经将数据库表结构自动生成了。
但是,我有新的类要加入,有字段需要修改,那怎么办呢,删库,跑路 ? 哈哈
利用数据库迁移,将原有结构不改动,将新建类进行单独建表操作,或者是已有数据库表,改变字段,那就修改表。
迁移步骤:
1.打开程序包管理器控制台:工具->NuGet包管理器->程序包管理器控制台.(当然还有其它方式也可以打开,我比较喜欢这种)
点击后将弹出程序包管理器控制台
极其要注意的是默认项目!!!
2.启动数据库迁移,执行命令:enable-migrations
由于Models不一定就是直接利用项目中已有的文件夹Models,从而当你选中启动项目为asp.net mvc 框架类型时,此处将会报错
具体来看我当前项目的分布情况:
我将模型分离出来了,以至于当我默认选中SearchEngine为启动项目时,在程序包管理器控制台中输入的第一个命令就会报错
解决方案:选中默认项目,选择为DbContext所在的项目,此处我的是类库
成功操作会如下提示:
并且在DbContext同级目录下增加了migrations目录
3.开始数据库迁移命令
1.Add-migration [自定义版本名称]
输入add-migrationupdateorderheader
2.update-database
输入update-database
此处如果和我一样将DbContext单独分割出来的需要注意,需要在当前类库的配置文件中加上数据库的连接地址
如果是直接在asp.net mvc框架中的Models中加入的DbContext,则可不必,会直接读取Web.Config文件中的连接字符串
等待命令执行中......
出现异常了
开始寻找我电脑中的SQL Server Configuration Manage ,如果有则打开,找到
配置TCP/IP协议为已启用即可。
我的本地没有该工具,只能通过如下方式找到该处
点击我的电脑右键->管理->服务和应用程序->SQLServer配置管理器 ( 两次找这工具都没找到,貌似都是直接从这解决的)
重新输入命令,等待执行
初步成功
由于数据库中有些表无需更改
我们可以在migrations目录中,更改需要增加或修改的具体表
通过修改其中的CreateTable/DropTable,可以控制哪些表需要改动
namespace SAssassin.EF.Model.Migrations { using System; using System.Data.Entity.Migrations; public partial class updateorderheader : DbMigration { public override void Up() { CreateTable( "dbo.MyFileInfoes", c => new { Id = c.Int(nullable: false, identity: true), FileName = c.String(), FileDescription = c.String(), FilePath = c.String(), FileType = c.Byte(nullable: false), FileSize = c.String(), FileStatus = c.Byte(nullable: false), IsPublic = c.Byte(nullable: false), UserId = c.String(), UserName = c.String(), CreateDate = c.DateTime(nullable: false), LastModityDate = c.DateTime(nullable: false), }) .PrimaryKey(t => t.Id); } public override void Down() { DropTable("dbo.MyFileInfoes"); } } }
4.修改代码配置,实现之后的操作没那么麻烦
修改migrations目录中的Configuration.cs文件,开启自动迁移
5.在项目Global.asax的Application_Start中加上如下代码行:
System.Data.Entity.Database.SetInitializer(new System.Data.Entity.MigrateDatabaseToLatestVersion<SAssassin.EF.Model.CodeFirst, SAssassin.EF.Model.Migrations.Configuration>());
到此,数据库迁移工作已经完毕了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。