在前后端分离开发中服务端仅仅只为前端提供api接口,并且前后端往往单独部署,此时就会出现浏览器跨域问题。asp.net core提供了简单优雅的解决方案。
在startup文件的Configure添加如下代码(替换“http://localhost:8080”为你的前端部署地址,此处测试的前端地址为本地的8080端口)
注:asp.net core2.0以下需安装nuget包:Microsoft.AspNetCore.Cors
app.UseCors(builder => { builder.AllowAnyHeader(); builder.AllowAnyMethod(); builder.WithOrigins("http://localhost:8080"); });
如果在开发环境只需替换builder.WithOrigins("http://localhost:8080")为builder.AllowAnyOrigins()即可允许任意的来源的地址跨域访问(不建议生产环境使用)
以上这篇asp.net core webapi 服务端配置跨域的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。