.NET Core 两种GC模式:
Server GC / Workstation GC
Server GC :
主要应用于多处理器系统,并且作为ASP.NET Core宿主的默认配置。它会为每个处理器都创建一个GC Heap,并且会并行执行回收操作。该模式的GC可以最大化吞吐量和较好的收缩性。这种模式的特点是初始分配的内存较大,并且尽可能不回收内存,进行回收用时会很耗时,并进行内存碎片整理工作。用一句简单的话说,这个就是贪婪模式,通过尽可能多的获得内存和少回收来得到更好的性能。结果就是高内存使用率性能较好。
Workstation GC :
主要应用于单处理器系统,Workstation GC尽可能地通过减少垃圾回收过程中程序的暂停次数来提高性能。低负载且不常在后台(如服务)执行任务的应用程序,可以在禁用并发垃圾回收的情况下使用工作站垃圾回收。特点是会频繁回收,来阻止一次较长时间的回收。结果就是低内存使用率性能较差。
简单测试
以下测试结果都在同一台计算机上,配置如下:
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内存使用涨到差不多600多M左右,期间会有上下上下浮动,情况如下图所示:
经过反复多次的测试,内存最高时涨到800多M,这与可用内存有关系,如果可用内存更多,还会涨到1G或更高然后再掉下来:
Workstation GC :
响应结果如下图所示,大概151.33 Req/s,看起来是要比Server GC差一点点,并且多次测试结果,总体都是更差些。
内存使用情况一直在200M左右浮动,反复的压力测试,也不会有大的大起大落,这与它积极的回收有关系:
内存回收模式的切换
现在对.Net Core的不同的内存回收模式产生的影响已经有了一定的了解,那就可以看你的个人情况做出选择了。.Net Core默认的贪婪模式可以得到更好的性能,这没有什么问题是,毕竟内存不用放在那也是浪费。当然如果你的服务器上许多的程序在跑,并对内存有较高的限制要求不要影响到其它的程序,那就要做一些配置了。
开发环境
在开发环境,你可以编辑你的项目文件,加上以下配置,重新生成即可:
<PropertyGroup> <ServerGarbageCollection>false</ServerGarbageCollection> </PropertyGroup>
生产环境
可以不用修改重新部署,直接到你的程序中找到 *.runtimeconfig.json,如:ZKEACMS.WebHost.runtimeconfig.json,修改"System.GC.Server": false,重启程序即可:
"configProperties": { "System.GC.Server": false }
参考资料:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/garbage-collection/fundamentals
以上这篇.Net Core内存回收模式及性能测试对比分析就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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