前言
本文并没有实现一个完成的验证码样例,只是提供了在当前.NET Core 2.0下使用Drawing API的另一种思路,并以简单Demo的形式展示出来。
Skia
Skia是一个开源的二维图形库,提供各种常用的API,并可在多种软硬件平台上运行。谷歌Chrome浏览器、Chrome OS、安卓、火狐浏览器、火狐操作系统以及其它许多产品都使用它作为图形引擎。
Skia由谷歌出资管理,任何人都可基于BSD免费软件许可证使用Skia。Skia开发团队致力于开发其核心部分, 并广泛采纳各方对于Skia的开源贡献。
SkiaSharp
SkiaSharp是由Mono发起,基于谷歌的Skia图形库,实现的一个跨平台的2D图形.NET API绑定。提供一个全面的2D API,可用于跨移动、服务器和桌面模式的图形渲染和图像处理。
skiasharp提供PCL和平台特定的绑定:
- .NET Core / .NET Standard 1.3
- Xamarin.Android
- Xamarin.iOS
- Xamarin.tvOS
- Xamarin.Mac
- Windows Classic Desktop (Windows.Forms / WPF)
- Windows UWP (Desktop / Mobile / Xbox / HoloLens)
使用SkiaSharp
dotnet add package SkiaSharp --version 1.59.3
ASP.NET验证码
前使用SkiaSharp实现文本绘图功能,代码如下:
internal static byte[] GetCaptcha(string captchaText) { byte[] imageBytes = null; int image2d_x = 0; int image2d_y = 0; SKRect size; int compensateDeepCharacters = 0; using (SKPaint drawStyle = CreatePaint()) { compensateDeepCharacters = (int)drawStyle.TextSize / 5; if (System.StringComparer.Ordinal.Equals(captchaText, captchaText.ToUpperInvariant())) compensateDeepCharacters = 0; size = SkiaHelpers.MeasureText(captchaText, drawStyle); image2d_x = (int)size.Width + 10; image2d_y = (int)size.Height + 10 + compensateDeepCharacters; } using (SKBitmap image2d = new SKBitmap(image2d_x, image2d_y, SKColorType.Bgra8888, SKAlphaType.Premul)) { using (SKCanvas canvas = new SKCanvas(image2d)) { canvas.DrawColor(SKColors.Black); // Clear using (SKPaint drawStyle = CreatePaint()) { canvas.DrawText(captchaText, 0 + 5, image2d_y - 5 - compensateDeepCharacters, drawStyle); } using (SKImage img = SKImage.FromBitmap(image2d)) { using (SKData p = img.Encode(SKEncodedImageFormat.Png, 100)) { imageBytes = p.ToArray(); } } } } return imageBytes; }
ASP.NET Core输出图像:
[HttpGet("/api/captcha")] public IActionResult Captcha() { var bytes = SkiaCaptcha.Captcha.GetCaptcha("hello world"); return File(bytes, "image/png"); }
参考
https://skia.org/index_zh
https://github.com/mono/SkiaSharp
https://developer.xamarin.com/api/namespace/SkiaSharp/
demo地址:https://github.com/maxzhang1985/ASPNETCore_Captcha_Skia
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。