背景
缓存样式表,JavaScript或图像文件等静态资源可以提高您网站的性能。在客户端,总是从缓存中加载一个静态文件,这样可以减少对服务器的请求数量,从而减少获取页面及其资源的时间。在服务器端,由于它们的请求较少,服务器可以处理更多的客户端而无需升级硬件。
虽然缓存是一件好事,但您必须确保客户端始终运行最新版本的应用程序。当您部署下一个版本的网站时,您不希望客户端使用过时的缓存版本的文件。
方案:
为确保用户始终使用最新版本的文件,我们必须为每个文件版本提供一个唯一的URL。有很多策略:
- 使用查询字符串: http://sample.com/file.js"true" :
<link rel="stylesheet" href="~/css/site.css" rel="external nofollow" asp-append-version="true" /> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/site.js">
在浏览器中的展现:
<link rel="stylesheet" href="/css/site.css" rel="external nofollow" /> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/site.js">
每个文件都会有对应的V值,并存储在一个IMemoryCache
文件的URL现在是唯一的,并且会在文件更改时更改,所以我们可以将缓存头添加到响应中,以指示客户端文件可以永久存储在缓存中
实践
为了指示浏览器将文件存储在缓存中,我们必须发送Cache-control头文件和Expires头文件以实现HTTP/1.0兼容性。为了添加这些头文件,我们使用了OnPrepareResponse回调函数StaticFilesOptions。我们来修改这个Startup.cs文件:
public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env) { app.UseStaticFiles(new StaticFileOptions { OnPrepareResponse = context => { //缓存一年 if (!string.IsNullOrEmpty(context.Context.Request.Query["v"])) { context.Context.Response.Headers.Add("cache-control", new[] { "public,max-age=31536000" }); context.Context.Response.Headers.Add("Expires", new[] { DateTime.UtcNow.AddYears(1).ToString("R") }); // Format RFC1123 } } }); app.UseMvc(routes => { routes.MapRoute( name: "default", template: "{controller=Home}/{action=Index}/{id"); }); }
可以查看开发者控制台,发现静态资源都被缓存:
如果不想缓存某个静态文件,修改Startup.cs文件:
app.UseStaticFiles(new StaticFileOptions { OnPrepareResponse = context => { //缓存一年 //以下操作是UseStaticFiles内部默认实现 if (!string.IsNullOrEmpty(context.Context.Request.Query["v"]))//资源添加asp-append-version="true"后v是查询参数 { //context.Context.Response.Headers.Add("cache-control", new[] { "public,max-age=31536000" }); context.Context.Response.Headers.Add("cache-control", new[] { "public,no-cache" }); context.Context.Response.Headers.Add("Expires", new[] { DateTime.UtcNow.AddYears(1).ToString("R") }); // Format RFC1123 } } });
会发现无论怎么刷新,site.js"text-align: center">
结论
使用HTTP缓存对于性能方面的原因(客户端和服务器端)非常重要。使用ASP.NET Core,您可以利用提供的功能TagHelpers来生成版本控制的URL,并更改默认配置StaticFilesMiddleware为资源Urls添加header的Cache-control属性 。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。