一.前言
.NET Core 是一个通用开发平台,由 Microsoft 和 GitHub 上的 .NET 社区共同维护。 它是跨平台的,支持 Windows、macOS 和 Linux,并且可用于设备、云和嵌入式/IoT 方案。
以下特征对 .NET Core 进行了最好的定义:
- 部署灵活:可以包含在应用或已安装的并行用户或计算机范围中。
- 跨平台:可以在 Windows、macOS 和 Linux 上运行;也可移植到其他操作系统。 Microsoft、其他公司和个人提供的支持的操作系统 (OS)、CPU 和应用程序方案会随着时间推移而增多。
- 命令行工具:可在命令行中执行所有产品方案。
- 兼容性: .NET Core 通过 .NET 标准库与 .NET Framework、Xamarin 和 Mono 兼容。
- 开放源:.NET Core 是一个开放源平台,使用 MIT 和 Apache 2 许可证。 文档由 CC-BY 许可发行。 .NET Core 是一个 .NET Foundation 项目。
- 由 Microsoft 支持:.NET Core 由 Microsoft 依据 .NET Core 支持提供支持
.NET Core 内置了一些API供我们获取操作系统、运行时、框架等信息。这些API不是很常用,所有有些小伙伴可能还不知道,这里做一些可能用到的获取操作系统的API介绍
二.判断操作系统
判断操作系统是否为 Linux OSX Windows,主要使用 System.Runtime.InteropServices.IsOSPlatform()
这个方法,使用如下:
Console.WriteLine("判断是否为Windows Linux OSX"); Console.WriteLine($"Linux:{RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Linux)}"); Console.WriteLine($"OSX:{RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.OSX)}"); Console.WriteLine($"Windows:{RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Windows)}");
执行结果:
三.获取操作系统架构、名称
Console.WriteLine($"系统架构:{RuntimeInformation.OSArchitecture}"); Console.WriteLine($"系统名称:{RuntimeInformation.OSDescription}"); Console.WriteLine($"进程架构:{RuntimeInformation.ProcessArchitecture}"); Console.WriteLine($"是否64位操作系统:{Environment.Is64BitOperatingSystem}");
执行结果:
四.写在最后
获取这些信息的类主要都在 System.Runtime.InteropServices名称空间下。相关类名都带 Runtime 或者 Environment,如果还有其他需求,请大家去这里查找。
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。