本文实例为大家分享了Android九宫格图片展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.简介:WebUploader是由Baidu WebFE(FEX)团队开发的一个简单的以HTML5为主,FLASH为辅的现代文件上传组件。在现代的浏览器里面能充分发挥HTML5的优势,同时又不摒弃主流IE浏览器,沿用原来的FLASH运行时,兼容IE6+,iOS 6+, android 4+。两套运行时,同样的调用方式,可供用户任意选用。
2.引入资源:使用Web Uploader文件上传需要引入三种资源:JS, CSS, SWF。
<!--引入CSS--> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="webuploader文件夹/webuploader.css"> <!--引入JS--> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/webuploader.js">3.HTML部分
<div id="uploader" class="wu-example"> <!--用来存放文件信息--> <ul id="thelist" class="list-group"></ul> <div class="uploader-list"></div> <div class="btns"> <div id="picker" style="float:left;">选择文件</div> <input id="ctlBtn" type="button" value="开始上传" class="btn btn-default" style="width:78px;height:37px;margin-left:10px;" /> </div> </div>4.JS部分
//初始化上传控件 function initUpload() { var $ = jQuery; var $list = $('#thelist'); var uploader = WebUploader.create({ // 选完文件后,是否自动上传。 auto: false, // swf文件路径 swf: applicationPath + '../Content/scripts/plugins/webuploader/Uploader.swf', // 文件接收服务端。 server: applicationPath + 'PublicInfoManage/Upload/Upload', // 选择文件的按钮。可选。 // 内部根据当前运行是创建,可能是input元素,也可能是flash. pick: '#picker', chunked: true,//开始分片上传 chunkSize: 2048000,//每一片的大小 formData: { guid: GUID //自定义参数,待会儿解释 }, // 不压缩image, 默认如果是jpeg,文件上传前会压缩一把再上传! resize: false }); // 当有文件被添加进队列的时候 uploader.on('fileQueued', function (file) { $list.append('<li id="' + file.id + '" class="list-group-item">' + '<span class="fileName" dataValue="">' + file.name + '</span>' + '<span class="state" style=\" margin-left: 10px;\">等待上传</span>' + '<span class="filepath" dataValue="0" style=\" margin-left: 10px;display: none;\"></span>' + '<span class="download" style="margin-left:20px;"></span>' + '<span class="webuploadDelbtn"style=\"float: right;display: none; \">删除<span>' + '</li>'); }); // 文件上传过程中创建进度条实时显示。 uploader.on('uploadProgress', function (file, percentage) { var $li = $('#' + file.id), $percent = $li.find('.progress .progress-bar'); // 避免重复创建 if (!$percent.length) { $percent = $('<div class="progress progress-striped active">' + '<div class="progress-bar" role="progressbar" style="width: 0%">' + '</div>' + '</div>').appendTo($li).find('.progress-bar'); } $li.find('span.state').text('上传中'); $percent.css('width', percentage * 100 + '%'); }); // 文件上传成功,给item添加成功class, 用样式标记上传成功。 uploader.on('uploadSuccess', function (file, response) { var $li = $('#' + file.id); //$('#' + file.id).find('p.state').text('已上传'); $.post('../../PublicInfoManage/Upload/Merge', { guid: GUID, fileName: file.name }, function (data) { $li.find('span.state').html("上传成功"); $li.find('span.filepath').attr("dataValue", 1); $li.find('span.fileName').attr("dataValue", data.filename); $li.find('span.fileName').html(data.filename); $li.find('span.download').html("<a href=\"../../PublicInfoManage/Upload/DownFile" + data.filepath + "&fileName=" + data.filename + "\">下载</a>") $li.find('span.webuploadDelbtn').show(); $li.find('span.filepath').html(data.filepath); //增加列表存储 files.push(data); }); }); // 文件上传失败,显示上传出错。 uploader.on('uploadError', function (file, reason) { $('#' + file.id).find('p.state').text(reason); }); // 完成上传完了,成功或者失败,先删除进度条。 uploader.on('uploadComplete', function (file) { $('#' + file.id).find('.progress').fadeOut(); }); //所有文件上传完毕 uploader.on("uploadFinished", function () { //提交表单 }); //开始上传 $("#ctlBtn").click(function () { uploader.upload(); }); //删除 $list.on("click", ".webuploadDelbtn", function () { debugger var $ele = $(this); var id = $ele.parent().attr("id"); var file = uploader.getFile(id); uploader.removeFile(file); $ele.parent().remove(); //移除数组 var destFile = findFile(file.name) var index = files.indexOf(destFile); if (index > -1) { files.splice(index, 1); } }); }5.C# Controller后台处理
/// <summary> /// 上传文件 /// </summary> /// <returns></returns> [HttpPost] public ActionResult Upload() { string fileName = Request["name"]; int lastIndex = fileName.LastIndexOf('.'); string fileRelName = lastIndex == -1"[", "").Replace("]", "").Replace("{", "").Replace("}", "").Replace(",", ""); int index = Convert.ToInt32(Request["chunk"]);//当前分块序号 var guid = Request["guid"];//前端传来的GUID号 var dir = Server.MapPath("~/Upload/file");//文件上传目录 string currentTime = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd"); dir += "\\" + currentTime; dir = Path.Combine(dir, fileRelName);//临时保存分块的目录 if (!System.IO.Directory.Exists(dir)) System.IO.Directory.CreateDirectory(dir); string filePath = Path.Combine(dir, index.ToString());//分块文件名为索引名,更严谨一些可以加上是否存在的判断,防止多线程时并发冲突 var data = Request.Files["file"];//表单中取得分块文件 //if (data != null)//为null可能是暂停的那一瞬间 //{ data.SaveAs(filePath);//报错 //} return Json(new { erron = 0 });//Demo,随便返回了个值,请勿参考 }6.实现效果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。