表达式树(Expression Tree)
表达式树是不可执行的代码,它只是用于表示一种树状的数据结构,树上的每一个节点都表示为某种表达式类型,大概有25种表达式类型,它们都派生自Expression类。创建表达式树具体有两个优势:
1.对表达式树的代码进行编辑修改,使表达式树中的代码变成动态代码,根据不同的数据库修改树上的代码逻辑从而达到动态切换数据库查询语句的目的,用表达式树可以动态构建针对不同数据库的查询语句。
2.完成类似反射访问未知对象的属性,通过动态构造表达式树,生成委托。
当我们在ASP.NET Core中生成一个action的url会这样写:
var url=_urlHelper.Action("Index", "Home");
这样的写法存在的问题在于我们传递了两个字符串类型的参数,而我们又无法避免对action和controller做重命名操作, 例如将index重命名为default, 你无法通过IDE在重命名action的过程中,将
_urlHelper.Action("Index", "Home");
重构为
UrlHelper.Action("Default", "Home");
所以我们的目标是:设计出具有静态检查的API,让IDE提示出这个错误来,甚至是重命名时直接把相关代码都能重命名。
目标
设计出类似两组API:
var url = _urlHelper.Action((HomeController c) => c.Index()); //期待输出 /home/index var link = _urlHelper.Link((ProductController c) => c.Details(10)); //期待输出 http://locahost/product/details/10
设计API
根据上面的需求,定义两组API:
public static string Action<TController>(this IUrlHelper helper, Expression<Action<TController action) where TController : Controller { //实现 } public static string Link<TController>(this IUrlHelper helper, Expression<Action<TController action, string protocal = null, string host = null) where TController : Controller { //实现 }
实现API
我们实际上最终还是要依赖ASP.NET Core提供的API:
var link = helper.Action(action: actionName, controller: controllerName, values: routes);
所以问题变成了如何根据(HomeController c) => c.Index()
这样的表达式来解析出actionName, ControllerName以及routeValues。
1. 解析ControllerName
解析ControllerName比较简单粗暴,因为我们已经从表达式树中得到了HomeController这个类型,直接取 Home 字符串即可:
private static string GetControllerName(Type controllerType) { var controllerName = controllerType.Name.EndsWith("Controller") "Controller".Length) : controllerType.Name; return controllerName; }
2. 解析ActionName
由于表达式 (HomeController c) => c.Index()
是一个 MethodCallExpression 类型,而Action的名字就是方法名:
private static MethodCallExpression GetMethodCallExpression<TController>( Expression<Action<TController actionSelector) { var call = actionSelector.Body as MethodCallExpression; if (call == null) { throw new ArgumentException("You must call a method on " + typeof(TController).Name, "actionSelector"); } return call; } var methodCallExpression = GetMethodCallExpression(action); var actionName = methodCallExpression.Method.Name;
3. 解析RouteValues
上面两步已经解析出了ControllerName和ActionName,也就是说通过上面的分析已经能完成下面的调用:
var action = helper.Action(action: "index", controller: "home", values: null); //等价于 var url = _urlHelper.Action((HomeController c) => c.Index()); //输出 /home/index
但是考虑下面的Action:
[HttpGet,Route("product/{id}")] public IActionResult Details(int id) { //... }
这个Action期待传入一个int类型的id,也就是说你要通过这样的方式来生成url:
var action = helper.Action(action: "details", controller: "product", values: new { id = 10 });
所以要想让我们的API正常工作,还需要生成一个object类型:new { id = 10 }
。而这个object类型里面的属性正好可以来自于表达式树的方法调用参数:
var action = _urlHelper.Action((ProductController c) => c.Details(10));
要想生成这个匿名对象,需要遍历方法调用表达式的所有参数,分别解析出属性名,例如id; 以及值,例如10。最后再把解析出来的参数字典生成为dynamic类型的对象:
如何解析表达式树请查看expression-trees 。
public class RouteValueExtractor { public static object GetRouteValues(MethodCallExpression call) { var routes = new Dictionary<string, object>(); var parameters = call.Method.GetParameters(); var pairs = call.Arguments.Select((a, i) => new { Argument = a, ParamName = parameters[i].Name }); foreach (var item in pairs) { string name = item.ParamName; object value = GetValue(item.Argument); if (value != null) { var valueType = value.GetType(); if (valueType.IsValueType) { routes.Add(name, value); } else { throw new NotSupportedException("Unsupported parameter type {0}"); } } } return DictionaryToObject(routes); } private static object GetValue(Expression expression) { if (expression.NodeType == ExpressionType.Constant) { return ((ConstantExpression) expression).Value; } throw new NotSupportedException("Unsupported parameter expression"); } private static dynamic DictionaryToObject(IDictionary<string, object> dictionary) { var expandoObj = new ExpandoObject(); var expandoObjCollection = (ICollection<KeyValuePair<string, object) expandoObj; foreach (var keyValuePair in dictionary) { expandoObjCollection.Add(keyValuePair); } dynamic eoDynamic = expandoObj; return eoDynamic; } }
一个完整的API实现:
public static string Action<TController>(this IUrlHelper helper, Expression<Action<TController action) where TController : Controller { var controllerName = GetControllerName(typeof(TController)); var methodCallExpression = GetMethodCallExpression(action); var actionName = methodCallExpression.Method.Name; var routes = RouteValueExtractor.GetRouteValues(methodCallExpression); var link = helper.Action(action: actionName, controller: controllerName, values: routes); return link; }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。