ASP.NET Core通过RequestDelegate这个委托类型来定义中间件
public delegate Task RequestDelegate(HttpContext context);
可将一个单独的请求委托并行指定为匿名方法(称为并行中间件),或在类中对其进行定义。可通过Use,或在Middleware类中配置要传递给委托执行的方法(参数类型HttpContext,返回值类型Task)。
public static IApplicationBuilder Use(this IApplicationBuilder app, Func<HttpContext, Func<Task>, Task> middleware); public static IApplicationBuilder UseMiddleware<TMiddleware>(this IApplicationBuilder app, params object[] args);
通过定义一个中间件类 来计算http请求的时间,例:
public class ResponseTimeMiddleware { // Name of the Response Header, Custom Headers starts with "X-" private const string RESPONSE_HEADER_RESPONSE_TIME = "X-Response-Time-ms"; // Handle to the next Middleware in the pipeline private readonly RequestDelegate _next; public ResponseTimeMiddleware(RequestDelegate next) { _next = next; } public Task InvokeAsync(HttpContext context) { // Start the Timer using Stopwatch var watch = new Stopwatch(); watch.Start(); context.Response.OnStarting(() => { // Stop the timer information and calculate the time watch.Stop(); var responseTimeForCompleteRequest = watch.ElapsedMilliseconds; // Add the Response time information in the Response headers. context.Response.Headers[RESPONSE_HEADER_RESPONSE_TIME] = responseTimeForCompleteRequest.ToString(); return Task.CompletedTask; }); // Call the next delegate/middleware in the pipeline return this._next(context); } }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。